EA hat den ersten offiziellen Einblick in das bevorstehende Battlefield -Spiel vorgestellt, in dem er seine Entwicklungs- und Spieler -Testinitiativen im Rahmen des Spieler -Tests beleuchtete. Das kurze Vor-Alpha-Gameplay-Filmmaterial wurde in einem Video präsentiert, in dem Battlefield Labs, eine neue Testplattform und ein Aufruf für Playesters vorgestellt wurden, sich dem Entwicklungsprozess anzuschließen.
Daneben führte EA Battlefield Studios vor, einen Dachbegriff für die vier Studios, die am neuen Titel zusammengearbeitet haben. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, der sich auf die Entwicklung der Mehrspielermodus konzentriert. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect, früher Dice La, beauftragte, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und Kriterium, das zuvor mit der Notwendigkeit von Geschwindigkeit beteiligt war und jetzt an der Single-Player-Kampagne arbeitet.
Das neue Battlefield-Spiel ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise aus dem Multiplayer-Ansatz von 2021s Battlefield 2042. Teilnehmer an Battlefield Labs müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterschreiben.
EA war stolz auf den Vor-Alpha-Zustand des Spiels und betonte die Bedeutung des Spielers für die Verbesserung der Kernelemente des Spiels wie Kampf und Zerstörung. Die Tests umfassen wichtige Gameplay -Aspekte wie Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele, einschließlich der ikonischen Eroberung und der Durchbruchmodi. Darüber hinaus dienen Battlefield Labs als Raum, um mit neuen Ideen zu experimentieren und das Klassensystem zu verfeinern, um ein tieferes strategisches Gameplay zu fördern.
Die ersten Tests werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei Pläne für mehr Regionen auf Zehntausende ausgeweitet werden sollen. Dies erfolgt nach der Entscheidung von EA, Ridgeline-Spiele zu schließen, was ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte.
Im September teilte EA mehr Details und Konzeptkunst mit und bestätigte die Rückkehr des Spiels zu einer modernen Umgebung nach früheren Einträgen im Zweiten Weltkrieg, dem Zweiten Weltkrieg und der nahen Zukunft. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, betonte die Bedeutung der Rückkehr in die Essenz von Battlefield und bezog sich auf den Erfolg von Battlefield 3 und 4.
Das nächste Battlefield-Spiel zielt darauf ab, den Kurs nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 zu korrigieren, der für seine Spezialisten und große 128-Spieler-Karten kritisiert wurde. Das neue Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und die Featuren-Feature beseitigen. Mit erheblichen Investitionen und mehreren Studios bezeichnete EA -CEO Andrew Wilson es als eines der ehrgeizigsten Projekte des Unternehmens.
Während EA noch kein Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield angekündigt hat, bleibt der Fokus weiterhin auf der Bereitstellung eines Spiels, das sowohl bei langjährigen Fans als auch bei neuen Spielern ankommt.