Inihayag ng EA ang unang opisyal na sulyap sa paparating na larangan ng larangan ng digmaan, na napansin ang mga inisyatibo sa pag -unlad at player. Ang maikling pre-alpha gameplay footage ay ipinakita sa isang video na nagpakilala sa mga lab ng battlefield, isang bagong platform ng pagsubok, at isang tawag para sa mga PlayTester na sumali sa proseso ng pag-unlad.
Sa tabi nito, ipinakilala ng EA ang Battlefield Studios, isang termino ng payong para sa apat na mga studio na nakikipagtulungan sa bagong pamagat. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa pag -unlad ng Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Paghahawak ng Mga Misyon ng Single-Player at Multiplayer na Mapa; Ang Ripple Effect, dating Dice La, ay nakatalaga sa pag -akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at Criterion, na dating kasangkot sa Kailangan para sa Bilis, na nagtatrabaho ngayon sa kampanya ng single-player.
Ang bagong larangan ng larangan ng digmaan ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyunal na kampanya na single-player na linear, isang pag-alis mula sa diskarte ng Multiplayer lamang ng battlefield ng 2021 2042. Binigyang diin ng EA na ang mga koponan sa pag-unlad ay pumapasok sa isang kritikal na yugto at sabik na isama ang feedback ng player upang pinuhin ang laro bago ang paglabas nito. Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay kinakailangan upang mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA).
Ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa pre-alpha state ng laro at binigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player sa pagpapahusay ng mga pangunahing elemento ng laro, tulad ng labanan at pagkawasak. Sakop ng pagsubok ang mga mahahalagang aspeto ng gameplay tulad ng mga armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at pag -play ng iskwad, kabilang ang mga iconic na pagsakop at pambihirang mga mode. Bilang karagdagan, ang Battlefield Labs ay magsisilbing isang puwang upang mag -eksperimento sa mga bagong ideya at pinuhin ang sistema ng klase upang mapangalagaan ang mas malalim na madiskarteng gameplay.
Ang paunang pagsubok ay limitado sa ilang libong mga kalahok sa Europa at Hilagang Amerika, na may mga plano na mapalawak sa sampu -sampung libo sa higit pang mga rehiyon. Dumating ito pagkatapos ng desisyon ni EA na isara ang mga larong Ridgeline, na bumubuo ng isang nakapag-iisang laro ng larangan ng digmaan.
Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng higit pang mga detalye at konsepto ng sining, na kinumpirma ang pagbabalik ng laro sa isang modernong setting kasunod ng mga nakaraang mga entry na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalik sa kakanyahan ng larangan ng digmaan, na tinutukoy ang tagumpay ng battlefield 3 at 4. Binigyang diin niya ang pangangailangan na makipag -ugnay muli sa mga pangunahing tagahanga habang pinapalawak ang uniberso ng laro upang mag -alok ng iba't ibang mga karanasan sa loob ng franchise ng battlefield.
Ang susunod na larangan ng larangan ng digmaan ay naglalayong iwasto ang kurso pagkatapos ng halo-halong pagtanggap ng battlefield 2042, na nahaharap sa pagpuna para sa mga espesyalista at malaking mapa ng 128-player. Ang bagong laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at maalis ang tampok na mga espesyalista. Sa pamamagitan ng makabuluhang pamumuhunan at maraming mga studio na kasangkot, inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto ng kumpanya.
Habang ang EA ay hindi pa inihayag ng isang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o isang pangwakas na pamagat para sa bagong larangan ng digmaan, ang pokus ay nananatili sa paghahatid ng isang laro na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong manlalaro.