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A EA revela os laboratórios de campo de batalha: a primeira jogabilidade oficial revelou

Autor : Nathan Apr 06,2025

A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield, destacando suas iniciativas de desenvolvimento e teste de jogadores. As breves filmagens de jogabilidade pré-alfa foram exibidas em um vídeo que introduziu o Battlefield Labs, uma nova plataforma de testes e um pedido para que o Playtester se juntasse ao processo de desenvolvimento.

Além disso, a EA apresentou a Battlefield Studios, um termo abrangente para os quatro estúdios que colaboram no novo título. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, focando no desenvolvimento multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, manipulando missões para um jogador e mapas multiplayer; O Ripple Effect, anteriormente Dice LA, encarregado de atrair novos jogadores para a franquia; e critério, anteriormente envolvido na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador.

O novo jogo do Battlefield marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, um afastamento da abordagem somente multiplayer do campo de batalha de 2021 2042. A EA enfatizou que as equipes de desenvolvimento estão entrando em uma fase crítica e estão ansiosas para incorporar feedback dos jogadores para refinar o jogo antes de seu lançamento. Os participantes do Battlefield Labs deverão assinar um contrato de não divulgação (NDA).

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.

A EA se orgulhou do estado pré-alfa do jogo e destacou a importância do feedback dos jogadores ao melhorar os elementos centrais do jogo, como combate e destruição. Os testes cobrirão aspectos essenciais de jogabilidade, como armas, veículos, gadgets, mapas, modos e jogo de esquadrão, incluindo os icônicos modos de conquista e inovação. Além disso, os laboratórios de campo de batalha servirão como um espaço para experimentar novas idéias e refinar o sistema de classes para promover uma jogabilidade estratégica mais profunda.

Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares em mais regiões. Isso ocorre após a decisão da EA de encerrar a Ridgeline Games, que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente.

Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual, confirmando o retorno do jogo a um cenário moderno após entradas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância de retornar à essência do campo de batalha, referenciando o sucesso do Battlefield 3 e 4. Ele enfatizou a necessidade de se reconectar com os principais fãs e expandir o universo do jogo para oferecer experiências variadas dentro da franquia do campo de batalha.

O próximo jogo do Battlefield visa corrigir o curso após a recepção mista do Battlefield 2042, que enfrentou críticas por seus especialistas e grandes mapas de 128 jogadores. O novo jogo voltará a mapas de 64 jogadores e eliminará o recurso de especialistas. Com investimentos significativos e vários estúdios envolvidos, o CEO da EA, Andrew Wilson, o descreveu como um dos projetos mais ambiciosos da empresa.

Embora a EA ainda não tenha anunciado uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo campo de batalha, o foco permanece em entregar um jogo que ressoa com fãs de longa data e novos jogadores.