Ev Haberler EA Battlefield Labs: İlk Resmi Oyun Yetiştirildi

EA Battlefield Labs: İlk Resmi Oyun Yetiştirildi

Yazar : Nathan Apr 06,2025

EA, yaklaşan Battlefield oyununun ilk resmi bakışını tanıttı ve gelişimini ve oyuncu testi girişimlerini vurguladı. Kısa alfa öncesi oyun görüntüleri, Battlefield Labs, yeni bir test platformu ve Playesters'ın geliştirme sürecine katılmaları için bir çağrı olan bir videoda sergilendi.

Bunun yanı sıra EA, yeni başlık üzerinde işbirliği yapan dört stüdyo için bir şemsiye terimi olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu gelişmeye odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; Ripple Effect, eski adıyla Dice La, yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirildi; ve daha önce tek oyunculu kampanya üzerinde çalışan, daha önce ihtiyaç duyulan hızla ilgilenen kriter.

Yeni Battlefield oyunu, geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya geri dönüyor, 2021'in Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımından ayrılıyor. Battlefield Labs'daki katılımcıların bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları istenecektir.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.

EA, oyunun alfa öncesi devletinden gurur duydu ve oyunun savaş ve yıkım gibi temel unsurlarını artırmada oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Test, ikonik fetih ve atılım modları da dahil olmak üzere silahlar, araçlar, aletler, haritalar, modlar ve takım oyunu gibi temel oyun yönlerini kapsayacaktır. Ayrıca, Battlefield Labs yeni fikirleri denemek ve daha derin stratejik oyunları teşvik etmek için sınıf sistemini geliştirmek için bir alan görevi görecektir.

İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve daha fazla bölgede on binlerce kişiye genişleme planları. Bu, EA'nın bağımsız bir tek oyunculu Battlefield oyunu geliştiren Ridgeline Games'i kapatma kararından sonra geliyor.

Eylül ayında EA, I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte belirlenen önceki girişleri takiben oyunun modern bir ortama dönüşünü doğrulayarak daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.

EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'ün başarısına atıfta bulunarak Battlefield'ın özüne geri dönmenin önemini vurguladı. Oyunun evrenini Battlefield franchise içinde çeşitli deneyimler sunmak için genişletirken çekirdek hayranlarla yeniden bağlantı kurma ihtiyacını vurguladı.

Bir sonraki Battlefield oyunu, uzmanları ve 128 oyunculu büyük haritalar için eleştiriyle karşılaşan Battlefield 2042'nin karışık alımından sonra kursu düzeltmeyi hedefliyor. Yeni oyun 64 oyunculu haritalara dönecek ve uzmanlar özelliğini ortadan kaldıracak. Önemli yatırım ve birden fazla stüdyo ile EA CEO'su Andrew Wilson bunu şirketin en iddialı projelerinden biri olarak nitelendirdi.

EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni savaş alanı için son bir başlık duyurmasa da, odak noktası hem uzun süreli hayranlarla hem de yeni oyuncularla rezonansa giren bir oyun sunmaya devam ediyor.