Trang chủ Tin tức Tái cấu trúc bế tắc phát triển để giải quyết việc nhúng trực tuyến

Tái cấu trúc bế tắc phát triển để giải quyết việc nhúng trực tuyến

Tác giả : Isaac Feb 11,2025
. Đáp lại điều này, Valve đã công bố một sự thay đổi chiến lược trong phương pháp phát triển của nó. [] . Các bản vá bế tắc trong tương lai sẽ được phát hành trên một dòng thời gian linh hoạt, không cố định. Mặc dù các bản cập nhật lớn sẽ ít thường xuyên hơn, chúng sẽ toàn diện hơn, theo một nhà phát triển. Các hotfix thường xuyên sẽ tiếp tục giải quyết các vấn đề khẩn cấp. []

Hình ảnh: Discord.gg

Các nhà phát triển thừa nhận rằng chu kỳ cập nhật hai tuần trước đó, trong khi có lợi, không cho phép đủ thời gian để thực hiện và thử nghiệm các thay đổi thích hợp. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi thành một chiến lược phát triển có chủ ý hơn. []

Mặc dù số người chơi giảm, Valve đảm bảo với người chơi rằng trò chơi không gặp nguy hiểm. Holdlock vẫn ở trong Truy cập sớm mà không có ngày phát hành. Tốc độ phát triển chậm hơn có thể bị ảnh hưởng bởi sự tập trung của công ty vào các dự án khác, có khả năng bao gồm cả trò chơi Half-Life mới được đồn đại. Deadlock Development Shift

Ưu tiên của Valve là cung cấp một sản phẩm chất lượng cao. Công ty tin rằng một trò chơi được đánh bóng sẽ tự nhiên thu hút và giữ chân người chơi, biện minh cho lịch phát triển được điều chỉnh. Chiến lược này phản ánh sự tiến hóa của DOTA 2, cũng chuyển từ các bản cập nhật thường xuyên sang cách tiếp cận tinh tế hơn theo thời gian. Do đó, sự thay đổi không nên được hiểu là dấu hiệu tiêu cực cho tương lai của trò chơi.