Lar Notícias Deadlock reestrutura o desenvolvimento para abordar o DIP online

Deadlock reestrutura o desenvolvimento para abordar o DIP online

Autor : Isaac Feb 11,2025

Deadlock, MOBA-Shooter da Valve, viu um declínio significativo do jogador, com pico de contagens on-line agora pairando em torno de 18.000 a 20.000, muito longe do seu pico inicial superior a 170.000. Em resposta a isso, a Valve anunciou uma mudança estratégica em sua abordagem de desenvolvimento.

Para melhorar o processo de desenvolvimento e oferecer atualizações mais substanciais, a Valve se afastará de seu cronograma anterior de atualização quinzenal. Os futuros patches de impasse serão lançados em uma linha do tempo flexível e não fixada. Embora as principais atualizações sejam menos frequentes, elas serão mais abrangentes, de acordo com um desenvolvedor. Hotfixes regulares continuarão a abordar questões urgentes.

Deadlock Development Shift Imagem: discord.gg

Os desenvolvedores reconheceram que o ciclo de atualização anterior de duas semanas, embora benéfico, não permitia tempo suficiente para a implementação e teste adequados de alterações. Isso levou a mudança para uma estratégia de desenvolvimento mais deliberada.

Apesar da contagem de jogadores, a Valve garante aos jogadores que o jogo não está em risco. Deadlock permanece em acesso antecipado sem data de lançamento definida. O ritmo de desenvolvimento mais lento é provavelmente influenciado pelo foco da empresa em outros projetos, incluindo potencialmente o novo jogo de meia-vida.

A prioridade da válvula está fornecendo um produto de alta qualidade. A empresa acredita que um jogo polido naturalmente atrairá e reterá jogadores, justificando o cronograma de desenvolvimento ajustado. Essa estratégia reflete a evolução do DOTA 2, que também passou de atualizações frequentes para uma abordagem mais refinada ao longo do tempo. Portanto, a mudança não deve ser interpretada como um sinal negativo para o futuro do jogo.