Rumah Berita Pembangunan semula Pembangunan semula untuk menangani penurunan dalam talian

Pembangunan semula Pembangunan semula untuk menangani penurunan dalam talian

Pengarang : Isaac Feb 11,2025

Deadlock, Valve's Moba-Shooter, telah menyaksikan penurunan pemain yang ketara, dengan jumlah puncak dalam talian kini melayang sekitar 18,000-20,000, jauh dari puncak awalnya melebihi 170,000. Sebagai tindak balas kepada ini, Valve telah mengumumkan peralihan strategik dalam pendekatan pembangunannya.

Untuk memperbaiki proses pembangunan dan menyampaikan kemas kini yang lebih besar, Valve akan beralih dari jadual kemas kini dua minggu sebelumnya. Patch deadlock masa depan akan dikeluarkan pada garis masa yang fleksibel dan tidak tetap. Walaupun kemas kini utama akan kurang kerap, mereka akan lebih komprehensif, menurut pemaju. Hotfix biasa akan terus menangani isu -isu mendesak.

Deadlock Development Shift Imej: Discord.gg

Pemaju mengakui bahawa kitaran kemas kini dua minggu sebelumnya, sementara bermanfaat, tidak membenarkan masa yang mencukupi untuk pelaksanaan dan pengujian perubahan yang betul. Ini mendorong peralihan kepada strategi pembangunan yang lebih disengajakan.

Walaupun penurunan kiraan pemain, Valve menjamin pemain bahawa permainan itu tidak dalam bahaya. Deadlock kekal dalam akses awal tanpa set tarikh pelepasan. Kelajuan pembangunan yang lebih perlahan mungkin dipengaruhi oleh tumpuan syarikat terhadap projek-projek lain, yang berpotensi termasuk permainan separuh hayat baru yang dikhabarkan.

Keutamaan Valve menyampaikan produk berkualiti tinggi. Syarikat itu percaya bahawa permainan yang digilap secara semulajadi akan menarik dan mengekalkan pemain, membenarkan jadual pembangunan yang diselaraskan. Strategi ini mencerminkan evolusi DOTA 2, yang juga beralih dari kemas kini yang kerap ke pendekatan yang lebih halus dari masa ke masa. Oleh itu, perubahan itu tidak boleh ditafsirkan sebagai tanda negatif untuk masa depan permainan.