Hogar Noticias Deadlock reestructura el desarrollo para abordar la inmersión en línea

Deadlock reestructura el desarrollo para abordar la inmersión en línea

Autor : Isaac Feb 11,2025

Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha visto una disminución significativa del jugador, con los recuentos máximos en línea que ahora ronda los 18,000-20,000, muy lejos de su pico inicial superior a 170,000. En respuesta a esto, Valve ha anunciado un cambio estratégico en su enfoque de desarrollo.

Para mejorar el proceso de desarrollo y entregar actualizaciones más sustanciales, Valve se alejará de su horario de actualización quincenal anterior. Los futuros parches de punto muerto se lanzarán en una línea de tiempo flexible y no fijo. Si bien las actualizaciones importantes serán menos frecuentes, serán más integrales, según un desarrollador. Las hotías regulares continuarán abordando problemas urgentes.

Deadlock Development Shift Imagen: Discord.gg

Los desarrolladores reconocieron que el ciclo de actualización de dos semanas anterior, aunque beneficioso, no permitió suficiente tiempo para la implementación y las pruebas adecuadas de los cambios. Esto provocó el cambio a una estrategia de desarrollo más deliberada.

A pesar de la caída del recuento de jugadores, Valve asegura a los jugadores que el juego no está en peligro. Deadlock permanece en acceso temprano sin fecha de lanzamiento. El ritmo de desarrollo más lento probablemente está influenciado por el enfoque de la compañía en otros proyectos, potencialmente incluyendo el rumoreado nuevo juego de vida media.

La prioridad de Valve es entregar un producto de alta calidad. La compañía cree que un juego pulido atraerá y retendrá naturalmente a los jugadores, justificando el calendario de desarrollo ajustado. Esta estrategia refleja la evolución de Dota 2, que también pasó de actualizaciones frecuentes a un enfoque más refinado con el tiempo. Por lo tanto, el cambio no debe interpretarse como un signo negativo para el futuro del juego.