Dom Aktualności Rozwój restrukturyzacji impasów w celu rozwiązania wniosku internetowego zanurzenia

Rozwój restrukturyzacji impasów w celu rozwiązania wniosku internetowego zanurzenia

Autor : Isaac Feb 11,2025

Zaklenek, strzelca Moba Valve, odnotował znaczący spadek gracza, przy czym szczytowe liczby online unoszą się obecnie około 18 000-20 000, co jest dalekie od początkowego szczytu przekraczającego 170 000. W odpowiedzi Valve ogłosił strategiczną zmianę w swoim podejściu rozwojowym.

Aby ulepszyć proces rozwoju i dostarczyć bardziej znaczące aktualizacje, Valve odejdzie od poprzedniego harmonogramu aktualizacji dwutygodniowej. Przyszłe plastry impasu zostaną wydane na elastycznej, niezrównanej osi czasu. Chociaż główne aktualizacje będą rzadsze, według dewelopera będą one bardziej kompleksowe. Regularne hottyle będą nadal rozwiązywać pilne problemy.

Deadlock Development Shift Zdjęcie: Discord.gg

Deweloperzy potwierdzili, że poprzedni dwutygodniowy cykl aktualizacji, choć korzystny, nie zapewnił wystarczającego czasu na właściwe wdrożenie i testowanie zmian. To skłoniło przejście do bardziej celowej strategii rozwoju.

Pomimo liczby graczy, Valve zapewnia graczy, że gra nie jest zagrożona. Zaklebienia pozostaje we wczesnym dostępie bez zestawu daty premiery. Wolniejszy tempo rozwoju ma prawdopodobnie skupienie się firmy na innych projektach, potencjalnie w tym plotkowanej nowej grze okresowej.

Priorytetem

Valve jest dostarczanie wysokiej jakości produktu. Firma uważa, że ​​dopracowana gra naturalnie przyciągnie i zatrzyma graczy, uzasadniając skorygowany harmonogram rozwoju. Ta strategia odzwierciedla ewolucję DOTA 2, która z czasem przechodziła z częstszych aktualizacji do bardziej wyrafinowanego podejścia. Dlatego zmiany nie należy interpretować jako znak negatywny dla przyszłości gry.