Ev Haberler Çökelme, çevrimiçi daldırma ele almak için geliştirmeyi yeniden yapılandırır

Çökelme, çevrimiçi daldırma ele almak için geliştirmeyi yeniden yapılandırır

Yazar : Isaac Feb 11,2025

Valve'in MOBA-shooter olan kilitlenme, önemli bir oyuncu düşüşü gördü, zirve çevrimiçi sayıları şu anda 18.000-20.000 civarında dolaşıyor, ilk zirvesinden çok uzak bir ağlama 170.000'i aştı. Buna yanıt olarak Valve, geliştirme yaklaşımında stratejik bir değişim duyurdu.

Geliştirme sürecini geliştirmek ve daha önemli güncellemeler sunmak için Valve, önceki iki haftalık güncelleme programından uzaklaşacaktır. Gelecekteki kilitlenme yamaları esnek, sabit olmayan bir zaman çizelgesinde piyasaya sürülecek. Bir geliştiriciye göre, büyük güncellemeler daha az sıklıkta olacak olsa da, daha kapsamlı olacaklar. Düzenli sıcaklıklar acil sorunları ele almaya devam edecektir.

Deadlock Development Shift Görüntü: Discord.gg

Geliştiriciler, önceki iki haftalık güncelleme döngüsünün faydalı olsa da, değişikliklerin uygun şekilde uygulanması ve test edilmesi için yeterli zamana izin vermediğini kabul ettiler. Bu, daha kasıtlı bir kalkınma stratejisine geçişe neden oldu.

Oyuncu sayısı düşmesine rağmen, Valve oyunculara oyunun tehlikede olmadığını garanti eder. Çökelme, çıkış tarihi seti olmadan erken erişimde kalır. Daha yavaş gelişme temposu, şirketin potansiyel olarak yeni yarı ömür oyunu da dahil olmak üzere diğer projelere odaklanmasından etkilenmektedir.

Valve'in önceliği yüksek kaliteli bir ürün sunmaktır. Şirket, cilalı bir oyunun doğal olarak oyuncuları çekeceğine ve tutacağına inanıyor ve düzeltilmiş geliştirme programını haklı çıkarıyor. Bu strateji, sık güncellemelerden zaman içinde daha rafine bir yaklaşıma geçiş yapan Dota 2'nin evrimini yansıtıyor. Bu nedenle, değişiklik oyunun geleceği için olumsuz bir işaret olarak yorumlanmamalıdır.