อดีต Sony Interactive Entertainment CEO Worldwide Studios CEO Shawn Layden ได้แสดงความสงสัยเกี่ยวกับ Sony ที่เปิดตัว PlayStation 6 ในฐานะคอนโซลดิจิตอลดิสก์ที่ไม่มีดิสก์ทั้งหมด ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz Layden ได้เน้นว่าในขณะที่ Xbox ประสบความสำเร็จด้วยวิธีการนี้ส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกที่กว้างใหญ่ของ PlayStation หมายความว่ามันจะทำให้ผู้ใช้จำนวนมากเกินไปโดยการกำจัดเกมทางกายภาพและออฟไลน์
“ ฉันไม่คิดว่า Sony จะหนีไปได้ในตอนนี้” Layden กล่าว เขาชี้ให้เห็นว่าความสำเร็จของ Xbox ด้วยกลยุทธ์ดิจิตอลอย่างเดียวนั้นส่วนใหญ่ถูก จำกัด อยู่ในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษเช่นสหรัฐอเมริกาแคนาดาสหราชอาณาจักรไอร์แลนด์ออสเตรเลียนิวซีแลนด์และแอฟริกาใต้ ในทางตรงกันข้าม "ตลาดของ Sony มีขนาดใหญ่มากทั่วโลกฉันคิดว่ามันยากสำหรับพวกเขาที่จะไปดิสก์น้อยลงอย่างเต็มที่" Layden เน้นความรับผิดชอบของ Sony ในฐานะแพลตฟอร์มชั้นนำในประมาณ 170 ประเทศเพื่อพิจารณาผลกระทบต่อผู้ใช้เช่นในพื้นที่ชนบทเช่นอิตาลีซึ่งอาจไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เชื่อถือได้เพื่อเพลิดเพลินกับเกมดิจิทัล
Layden กล่าวถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญโดยกลุ่มต่าง ๆ เช่นนักกีฬาเดินทางและบุคลากรทางทหารที่พึ่งพาการเล่นเกมทางกายภาพหรือออฟไลน์ เขาแนะนำว่า Sony มีแนวโน้มที่จะค้นคว้าผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการย้ายออกจากกลุ่มเหล่านี้ "ส่วนใดในตลาดของคุณจะได้รับความเสียหายจากการไปยังตลาดที่ไม่มีดิสก์?" เขาถามโดยระบุว่า Sony กำลังประเมินจุดเปลี่ยนที่ซึ่งพวกเขาอาจจะหันหลังให้กับตลาดบางส่วน อย่างไรก็ตามเมื่อได้รับการเข้าถึงทั่วโลกของ Sony อย่างกว้างขวาง Layden เชื่อว่า PlayStation 6 ที่ไม่มีแผ่นดิสก์น้อยจะใช้งานได้ยาก
การอภิปรายเกี่ยวกับคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นยังคงดำเนินต่อไปตั้งแต่ยุค PlayStation 4 แต่ทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วยการแนะนำรุ่นดิจิตอลเท่านั้นของ Xbox ทั้ง Sony และ Microsoft ได้เปิดตัวคอนโซลปัจจุบันของพวกเขาในปัจจุบันคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S แต่ Sony ยังคงรักษาตัวเลือกไว้สำหรับผู้ใช้ในการเพิ่มไดรฟ์ดิสก์แม้ในรุ่นไฮเอนด์เช่น $ 700 PlayStation 5 Pro ด้วยบริการเช่น Xbox Game Pass และ PlayStation Plus Catalog ของ Sony ได้รับความนิยมอุตสาหกรรมกำลังตั้งคำถามเกี่ยวกับอนาคตของสื่อทางกายภาพ
การลดลงของยอดขายสื่อทางกายภาพและแนวโน้มของเกมที่ต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแม้ในขณะที่ซื้อบนแผ่นดิสก์-เช่นเดียวกับ Creed Shadows ของ Ubisoft Assassin's Creed Shadows และ Star Wars ของ EA: Survivor สิ่งที่เคยเป็นเนื้อหาเพิ่มเติมในแผ่นดิสก์ที่สองมักจะถูกส่งเป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ลดบทบาทของแผ่นดิสก์ทางกายภาพ