Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO Shawn Layden heeft twijfels uitgesproken over Sony die de PlayStation 6 lanceert als een volledig digitale, schijfloze console. In een interview met Kiwi Talkz benadrukte Layden dat hoewel Xbox succes heeft gezien met deze aanpak, het enorme wereldwijde marktaandeel van PlayStation betekent dat het te veel gebruikers zou vervreemden door fysieke en offline games te elimineren.
"Ik denk niet dat Sony er nu mee weg kan komen," zei Layden. Hij wees erop dat het succes van Xbox met een strategie voor alleen digitale digitale digitale landen grotendeels beperkt is tot Engelstalige landen zoals de VS, Canada, het VK, Ierland, Australië, Nieuw-Zeeland en Zuid-Afrika. 'Sony's Market is daarentegen wereldwijd zo groot, ik denk dat het moeilijk voor hen zou zijn om volledig schijfloos te gaan.' Layden benadrukte de verantwoordelijkheid van Sony als het toonaangevende platform in ongeveer 170 landen om de impact op gebruikers te overwegen, zoals die in landelijke gebieden zoals Italië, die mogelijk geen betrouwbare internetverbindingen hebben om te genieten van digitale games.
Layden besprak verder de uitdagingen waarmee groepen worden geconfronteerd, zoals reizende atleten en militairen die vertrouwen op fysiek of offline gaming. Hij suggereerde dat Sony waarschijnlijk onderzoek doet naar de potentiële impact van het weggaan van deze groepen. "Welk deel van uw markt zal worden beschadigd door naar een schijfloze markt te gaan?" Vroeg hij, wat aangeeft dat Sony het omslagpunt beoordeelt waar ze bepaalde marktsegmenten misschien de rug kunnen keren. Gezien het uitgebreide wereldwijde bereik van Sony, gelooft Layden echter dat een volledig schijfloze PlayStation 6 moeilijk te implementeren zou zijn.
Het debat over alleen digitale consoles is aan de gang sinds het PlayStation 4 ERA, maar wordt geïntensiveerd met Xbox's introductie van modellen met digitale alleen. Zowel Sony als Microsoft hebben digitale versies van hun huidige consoles, de PlayStation 5- en Xbox-serie X en S uitgebracht, maar Sony heeft de optie voor gebruikers gehandhaafd om een schijfstation toe te voegen, zelfs voor high-end modellen zoals de $ 700 PlayStation 5 Pro. Met diensten zoals Xbox Game Pass en Sony's PlayStation Plus Games -catalogus die populariteit wint, vraagt de industrie de toekomst van fysieke media.
De achteruitgang van de verkoop van fysieke media en de trend van games die internetverbindingen vereisen, zelfs wanneer ze op DISC zijn gekocht-zoals Ubisoft's Japan-Set Assassin's Creed Shadows en EA's Star Wars Jedi: Survivor-Underterscore The Shift Naard Digital Distribution. Wat vroeger extra inhoud op een tweede schijf was, wordt nu vaak geleverd als downloadbare inhoud, waardoor de rol van fysieke schijven verder wordt verminderd.