Bekas Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Ketua Pegawai Eksekutif Shawn Layden telah menyatakan keraguan tentang Sony melancarkan PlayStation 6 sebagai konsol yang kurang digital, cakera. Dalam temu bual dengan Kiwi Talkz, Layden menekankan bahawa sementara Xbox telah melihat kejayaan dengan pendekatan ini, bahagian pasaran Global PlayStation yang luas bermakna ia akan mengasingkan terlalu banyak pengguna dengan menghapuskan permainan fizikal dan luar talian.
"Saya tidak fikir Sony boleh pergi dengannya sekarang," kata Layden. Beliau menegaskan bahawa kejayaan Xbox dengan strategi digital hanya sebahagian besarnya terhad kepada negara-negara berbahasa Inggeris seperti AS, Kanada, UK, Ireland, Australia, New Zealand, dan Afrika Selatan. Sebaliknya, "Pasar Sony secara global begitu besar, saya fikir ia akan menjadi sukar bagi mereka untuk pergi sepenuhnya cakera." Layden menekankan tanggungjawab Sony sebagai platform utama di sekitar 170 negara untuk mempertimbangkan impak kepada pengguna, seperti di kawasan luar bandar seperti Itali, yang mungkin tidak mempunyai sambungan Internet yang boleh dipercayai untuk menikmati permainan digital.
Layden selanjutnya membincangkan cabaran yang dihadapi oleh kumpulan seperti atlet perjalanan dan anggota tentera yang bergantung pada permainan fizikal atau luar talian. Beliau mencadangkan bahawa Sony mungkin meneliti potensi kesan bergerak dari kumpulan ini. "Bahagian pasaran anda yang akan rosak dengan pergi ke pasaran yang kurang cakera?" Dia bertanya, menunjukkan bahawa Sony menilai titik tip di mana mereka mungkin dapat mengembalikannya ke segmen pasaran tertentu. Walau bagaimanapun, memandangkan jangkauan global Sony yang luas, Layden percaya bahawa PlayStation 6 yang kurang cakera akan sukar dilaksanakan.
Perdebatan mengenai konsol digital sahaja telah berterusan sejak era PlayStation 4 tetapi dipergiatkan dengan pengenalan Xbox model digital sahaja. Kedua-dua Sony dan Microsoft telah mengeluarkan versi digital konsol semasa mereka, PlayStation 5 dan Xbox Series X dan S, tetapi Sony telah mengekalkan pilihan pengguna untuk menambah pemacu cakera, bahkan kepada model mewah seperti $ 700 PlayStation 5 Pro. Dengan perkhidmatan seperti Xbox Game Pass dan Sony's PlayStation Plus Games katalog yang mendapat populariti, industri mempersoalkan masa depan media fizikal.
Kemerosotan jualan media fizikal dan trend permainan yang memerlukan sambungan Internet walaupun dibeli di cakera-seperti di Ubisoft's Japan-set Assassin's Creed Shadows dan EA's Star Wars Jedi: Survivor-UNDerscore peralihan ke arah pengedaran digital. Apa yang digunakan untuk menjadi kandungan tambahan pada cakera kedua kini sering disampaikan sebagai kandungan yang boleh dimuat turun, terus mengurangkan peranan cakera fizikal.