Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, wyraził wątpliwości co do Sony wprowadzającego PlayStation 6 jako całkowicie cyfrową konsolę pozbawioną dysku. W wywiadzie dla KIWI Talkz Layden podkreślił, że chociaż Xbox odnotował sukces w tym podejściu, rozległy udział w rynku PlayStation oznacza, że wyobcowałby to zbyt wielu użytkowników, eliminując gry fizyczne i offline.
„Nie sądzę, że Sony może się teraz uciec” - stwierdził Layden. Zwrócił uwagę, że sukces Xbox ze strategią cyfrową jest w dużej mierze ograniczona do krajów anglojęzycznych, takich jak USA, Kanada, Wielka Brytania, Irlandia, Australia, Nowa Zelandia i Południowa Afryka. Natomiast „rynek Sony jest tak ogromny, myślę, że trudno byłoby im pójść w pełni bez dysku”. Layden podkreślił odpowiedzialność Sony jako wiodącą platformę w około 170 krajach, aby rozważyć wpływ na użytkowników, takich jak te na obszarach wiejskich, takich jak Włochy, które mogą nie mieć wiarygodnych połączeń internetowych, aby cieszyć się gier cyfrowych.
Layden omawiał ponadto wyzwania, przed którymi stoją grupy, takie jak podróżujący sportowcy i personel wojskowy, którzy polegają na gier fizycznych lub offline. Zasugerował, że Sony prawdopodobnie bada potencjalny wpływ odejścia od tych grup. „Która część twojego rynku zostanie uszkodzona przez przejście na rynek bez dysku?” Zapytał, wskazując, że Sony ocenia punkt krytyczny, w którym mogą być w stanie odwrócić się od niektórych segmentów rynku. Jednak biorąc pod uwagę rozległy globalny zasięg Sony, Layden uważa, że w pełni pozbawiony dysku Playstation 6 byłby trudny do wdrożenia.
Debata na temat konsol wyłącznie cyfrowych trwa od czasów PlayStation 4, ale nasiliła się wraz z wprowadzeniem modeli cyfrowych przez Xbox. Zarówno Sony, jak i Microsoft wydali cyfrowe wersje swoich obecnych konsol, PlayStation 5 i Xbox Series X i S, ale Sony zachowała opcję dla użytkowników dodawanie dysku, nawet do modeli wysokiej klasy, takich jak Playstation 5 Pro o wartości 700 USD. Dzięki usługom takich jak Xbox Game Pass i Sony's PlayStation Plus Games Catalog zyskują popularność, branża kwestionuje przyszłość mediów fizycznych.
Spadek sprzedaży mediów fizycznych i trend gier wymagających połączeń internetowych, nawet przy zakupie na dysku-takich jak japońskie zabójstwo Ubisoft's Creed Shadows i EA Gwiezdne Wars Jedi: Survivor-Zwiększanie przejścia w kierunku dystrybucji cyfrowej. To, co kiedyś było dodatkową treścią na drugim dysku, jest teraz często dostarczane jako treść do pobrania, co dodatkowo zmniejsza rolę dysków fizycznych.