Дом Новости Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину, митинг для возвращения в Ярнам на фоне отсутствия продолжения или обновления

Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину, митинг для возвращения в Ярнам на фоне отсутствия продолжения или обновления

Автор : Allison Apr 09,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина Bloodborne, и фанаты празднуют, организуя еще одно событие возвращения в сообщество Yharnam. От шедевров Software для PlayStation 4, выпущенного 24 марта 2015 года, укрепил репутацию японского разработчика как одного из величайших в отрасли. Игра добилась как критического, так и коммерческого успеха, что заставило многих ожидать продолжения, похожих на серию Dark Souls. Тем не менее, спустя десять лет мы не увидели ремастера, продолжения или обновления следующего поколения, которое приведет к Bloodborne до 60 кадров в секунду. Продолжающееся молчание Sony по этому вопросу продолжает сбивать игровое сообщество.

Играть Ранее в этом году бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида дал некоторое представление о ситуации. В интервью с каким -то смешным играми Йошида поделился своей личной теорией, подчеркнув, что она не была основана на инсайдерских знаниях. Он заявил: «Bloodborne всегда была самой заданной вещью. И люди удивляются, почему мы ничего не сделали, даже обновление или ремастер. Должна быть легкой, верно?

Теория Йошиды вращается вокруг Хидетака Миядзаки, главы отболт и создателя Bloodborne. Он предположил, что глубокая привязанность Миядзаки к игре в сочетании с его напряженным графиком, управляющим множеством успешных проектов, может быть, почему не было продолжения. Йошида предположила: «У меня есть только моя личная теория в этой ситуации. Я ушел из первой стороны, поэтому я не знаю, что происходит, но моя теория такова, вы знаете, потому что я помню, вы знаете, Миядзаки-сан действительно, действительно любил кровь, вы знаете, что он создал. Поэтому я думаю, что он заинтересован, но он настолько успешным, и он так занят, что он не хочет, что он не хочет, что он не хочет, что он не хочет. Команда PlayStation уважает его желание.

Миядзаки действительно был занят с момента кровотока, направляя Dark Souls 3, Sekiro: Shadows умирают дважды, и блокбастер Elden Ring. Его внимание сместилось на новые проекты, в том числе многопользовательский побочный эффект Elden Ring. Когда они подвергаются вопросу о Bloodborne, Миядзаки часто указывает, что из Software не владеет IP. Тем не менее, он признал, что игра может выиграть от выпуска на более современном оборудовании.

В отсутствие официальных обновлений вступили моддеры, создавая фанатские проекты для улучшения кровавого опыта. Тем не менее, Sony не поддерживает эти усилия. Например, создатель мода Лэнс Макдональд получил уведомление Sony Interactive Entertainment для своего кровавого патча 60 кадров в секунду, в то время как Лилит Уолтер столкнулась с заявлением об авторском праве на ее кровавый PSX Demake и Nightmare Kart. Между тем, технические энтузиасты в Digital Foundry сообщили о прорыве в эмуляции PS4 через Shadps4, что позволило Bloodborne работать со скоростью 60 кадров на ПК, что могло бы вызвать агрессивный ответ Sony. IGN обратился к Sony для комментариев, но не получил ответа.

Не имея официального слова от Sony, фанаты Bloodborne взяли дело в свои руки, организовав возвращение в общественные мероприятия Yharnam. Последнее событие, совпадающее с 10-летием игры, поощряет игроков начать нового персонажа, вызвать как можно больше кооператоров и захватчиков, и оставлять внутриигровые сообщения, указывающие на их участие в этом праздновании сообщества. В настоящее время эти события могут быть самыми близкими поклонниками, испытывающими больше мира Bloodborne.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений