Lar Notícias Os fãs de Bloodborne comemoram o 10º aniversário, com demissão para o retorno a Yharnam em meio a nenhuma sequência ou atualização

Os fãs de Bloodborne comemoram o 10º aniversário, com demissão para o retorno a Yharnam em meio a nenhuma sequência ou atualização

Autor : Allison Apr 09,2025

Hoje marca o 10º aniversário de Bloodborne, e os fãs estão comemorando organizando outro retorno ao evento da comunidade de Yharnam. A obra -prima do Software para o PlayStation 4, lançada em 24 de março de 2015, solidificou a reputação do desenvolvedor japonês como um dos maiores da indústria. O jogo conquistou sucesso crítico e comercial, levando muitos a esperar uma sequência semelhante à série Dark Souls. No entanto, uma década depois, não vimos remasterizantes, sequência ou atualização de próxima geração que levaria a Bloodborne a 60fps. O silêncio em andamento da Sony sobre esse assunto continua a confundir a comunidade de jogos.

Jogar No início deste ano, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu algumas dicas sobre a situação. Em uma entrevista com jogos engraçados, Yoshida compartilhou sua teoria pessoal, enfatizando que não se baseava no conhecimento privilegiado. Ele afirmou: "Bloodborne sempre foi a coisa mais perguntada. E as pessoas se perguntam por que realmente não fizemos nada, mesmo uma atualização ou uma remasterização. Deve ser fácil, certo? A empresa é conhecida por fazer tantos remasterizadores, certo, algumas pessoas ficam frustradas".

A teoria de Yoshida gira em torno de Hidetaka Miyazaki, a cabeça de Fromoftware e criadora de Bloodborne. Ele sugeriu que o profundo apego de Miyazaki ao jogo, combinado com sua agenda lotada gerenciando vários projetos de sucesso, pode ser o motivo pelo qual não houve um acompanhamento. Yoshida speculated, "I have only my personal theory to that situation. I left first-party so I don't know what's going on, but my theory is, you know because I remember, you know, Miyazaki-san really, really loved Bloodborne, you know, what he created. So I think he is interested, but he's so successful and he's so busy, so he doesn't want, he cannot do himself, but he does not want anyone else to touch it. So that's my theory. And the A equipe de PlayStation respeita seu desejo.

Miyazaki está de fato ocupado desde o sangue, dirigindo Dark Souls 3, Sekiro: as sombras morrem duas vezes e o anel de grande sucesso Elden. Seu foco mudou para novos projetos, incluindo um spin-off multiplayer de Elden Ring. Quando questionado sobre Bloodborne, Miyazaki geralmente aponta que a Fromoftware não possui o IP. No entanto, ele reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno.

Na ausência de atualizações oficiais, os modders interviram, criando projetos feitos por fãs para melhorar a experiência transmitida por sangue. No entanto, a Sony não apoiou esses esforços. Por exemplo, o criador da MOD Lance McDonald recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment por seu patch de 60fps transmitido pelo sangue, enquanto Lilith Walther enfrentou uma reivindicação de direitos autorais por seu Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart. Enquanto isso, os entusiastas da tecnologia da Digital Foundry relataram um avanço na emulação do PS4 via Shadps4, permitindo que a Bloodborne funcione a 60fps no PC, o que poderia ter levada a resposta agressiva da Sony. A IGN procurou a Sony para comentar, mas não recebeu resposta.

Sem nenhuma palavra oficial da Sony, os fãs de Bloodborne tomaram o assunto em suas próprias mãos, organizando o retorno aos eventos da comunidade de Yharnam. O último evento, coincidindo com o 10º aniversário do jogo, incentiva os jogadores a iniciar um novo personagem, convocar o maior número possível de cooperadores e invasores e deixar mensagens no jogo indicando sua participação nesta celebração da comunidade. Tal como está, esses eventos podem ser os fãs mais próximos de experimentar mais do mundo de Bloodborne.

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