Rumah Berita "Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

"Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

Pengarang : Layla Apr 15,2025

"Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

Yasuhiro Anpo, pengarah di belakang remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4, berkongsi pandangan mengenai proses membuat keputusan di belakang membawa kembali klasik 1998 yang dikasihi. ANPO menyatakan bahawa minat peminat yang menggembirakan dalam menghidupkan semula permainan memainkan peranan penting. Dia menceritakan, "Kami menyedari: orang benar -benar mahu ini berlaku." Sentimen ini disuarakan oleh pengeluar Hirabayashi, yang menjawab dengan tegas, "Baiklah, kami akan melakukannya."

Pada mulanya, pasukan itu merenung bermula dengan Resident Evil 4. Walau bagaimanapun, mereka mengakui bahawa permainan yang dikeluarkan pada tahun 2005, masih dianggap sebagai hampir sempurna. Ketakutan yang berpotensi mencemarkan warisannya dengan perubahan menyebabkan mereka berputar ke arah Resident Evil 2 yang lebih tua, yang mereka rasa memerlukan kemas kini yang ketara. Untuk memastikan mereka memenuhi jangkaan peminat, pemaju menyelidiki pelbagai projek peminat untuk inspirasi dan wawasan tentang apa yang dikehendaki oleh masyarakat.

Walaupun keyakinan Capcom, keraguan berterusan di kalangan peminat walaupun selepas pelancaran Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 remake, dan pengumuman berikutnya Resident Evil 4 REMAKE. Ramai yang berpendapat bahawa Resident Evil 4, tidak seperti pendahulunya dari tahun 1990 -an dengan sudut kamera tetap dan kawalan rumit, tidak memerlukan banyak pembaikan. Lagipun, Resident Evil 4 telah merevolusikan genre seram survival apabila pembebasan asalnya.

Namun, Resident Evil 4 REMAKE berjaya menghilangkan kebimbangan ini dengan memelihara intipati asal sambil meningkatkan permainan dan unsur -unsur naratif. Kajian kejayaan komersil dan ulasan yang bersinar yang disahkan Capcom, menunjukkan bahawa walaupun permainan yang dianggap hampir tidak dapat disentuh dapat dihormati dan kreatif semula.