소식 마블의 히트박스 논란으로 논쟁이 촉발됨

마블의 히트박스 논란으로 논쟁이 촉발됨

Author : Noah Jan 04,2025

마블의 히트박스 논란으로 논쟁이 촉발됨

최근 Reddit 스레드는 Marvel Rivals의 히트 감지 시스템에 대한 심각한 우려를 강조했습니다. 눈에 띄는 예는 스파이더맨이 몇 미터 떨어진 곳에서 루나 스노우를 성공적으로 때리는 것을 보여줬는데, 이는 게임 내에서 포착된 불일치입니다. 다른 사례에서는 시각적으로 목표를 놓쳤음에도 불구하고 적중이 기록되는 것으로 나타났습니다. 지연 보상이 기여 요인으로 제시되었지만 핵심 문제는 히트박스 결함인 것으로 보입니다.

프로 선수들은 십자선의 약간 오른쪽으로 조준할 때 일관된 피해를 보였지만 왼쪽으로 조준할 때는 지속적으로 빗나갔습니다. 이는 여러 캐릭터의 히트박스 정확도에 더 큰 문제가 있음을 나타냅니다.

그런데도 '오버워치 킬러'로 불리는 마블 라이벌즈는 스팀 출시에 눈부신 성공을 거두었다. 첫날에는 444,000명이 넘는 동시 플레이어가 기록되었습니다. 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 저사양 그래픽 카드에서 특히 눈에 띄는 최적화 문제가 보고되었지만 많은 플레이어가 게임의 매력적인 게임 플레이와 공정한 수익 창출을 칭찬했습니다.

가장 큰 차별점은 배틀 패스의 만료 기간이 없다는 점입니다. 이는 배틀 패스를 빠르게 완료하는 것과 관련된 부담을 없애고 게임의 긍정적인 반응에 기여할 가능성이 있는 기능입니다.