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La controversia sobre Hitbox de Marvel genera debate

Autor : Noah Jan 04,2025

La controversia sobre Hitbox de Marvel genera debate

Un hilo reciente de Reddit destacó importantes preocupaciones con respecto al sistema de detección de hits de Marvel Rivals. Un ejemplo sorprendente mostró a Spider-Man golpeando con éxito a Luna Snow desde varios metros de distancia, una discrepancia capturada en el juego. Otros casos mostraron que se registraron impactos a pesar de no alcanzar visualmente el objetivo. Si bien se ha sugerido que la compensación del retraso es un factor contribuyente, el problema principal parece ser los hitboxes defectuosos.

Los jugadores profesionales han demostrado un daño constante al apuntar ligeramente a la derecha de la mira, pero fallan constantemente al apuntar a la izquierda, lo que apunta a un problema más amplio con la precisión del hitbox en varios personajes.

A pesar de esto, Marvel Rivals, apodado el "asesino de Overwatch", disfrutó de un lanzamiento en Steam notablemente exitoso. En su primer día se registraron más de 444.000 jugadores simultáneos, una cifra comparable a la población de Miami. Si bien se han informado problemas de optimización, particularmente notables en tarjetas gráficas de gama baja como la Nvidia GeForce 3050, muchos jugadores elogian la jugabilidad atractiva y la monetización justa del juego.

Un diferenciador clave es la naturaleza no vencible de los pases de batalla. Esto elimina la presión que a menudo se asocia con completar pases de batalla rápidamente, una característica que probablemente contribuya a la recepción positiva del juego.