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La controverse sur la Hitbox de Marvel suscite un débat

Auteur : Noah Jan 04,2025

La controverse sur la Hitbox de Marvel suscite un débat

Un récent fil de discussion Reddit a mis en évidence des préoccupations importantes concernant le système de détection des hits de Marvel Rivals. Un exemple frappant montre que Spider-Man a réussi à frapper Luna Snow à plusieurs mètres de distance, un écart capturé dans le jeu. D'autres cas ont montré des coups sûrs enregistrés malgré une absence visuelle de la cible. Bien que la compensation du décalage ait été suggérée comme facteur contributif, le problème principal semble être les hitbox défectueuses.

Les joueurs professionnels ont démontré des dégâts constants lorsqu'ils visaient légèrement à droite du réticule, mais les rataient systématiquement lorsqu'ils visaient à gauche, ce qui indique un problème plus large de précision de la hitbox sur plusieurs personnages.

Malgré cela, Marvel Rivals, surnommé le « tueur d'Overwatch », a connu un lancement Steam remarquablement réussi. Plus de 444 000 joueurs simultanés ont été enregistrés dès le premier jour, un nombre comparable à la population de Miami. Bien que des problèmes d'optimisation, particulièrement visibles sur les cartes graphiques bas de gamme comme la Nvidia GeForce 3050, aient été signalés, de nombreux joueurs louent le gameplay engageant et la monétisation équitable du jeu.

Un différenciateur clé est la nature non expirante des passes de combat. Cela élimine la pression souvent associée à la réalisation rapide des passes de combat, une caractéristique qui contribue probablement à l'accueil positif du jeu.