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完整的超阈值演练

作者 : Hazel Jan 12,2025

Superliminal:征服这款令人费解的益智游戏的全面演练

准备好在超阈值的梦境中开启一段改变视角的旅程!本演练为每个谜题提供了详细的解决方案,引导您完成游戏的九个级别。 请记住,死亡是不可能的;这一切都在你的脑海里。 使用练习室掌握核心机制:物体大小根据您的观看距离而变化。 更近的视野=更小的物体;更远的视野=更大的物体。 您还可以通过对齐视觉组件来创建对象。

第一级:入门

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.

本关卡介绍基本的游戏机制。

  • 谜题1:签署合同(可选)并前往下一个房间。
  • 谜题2:用物体练习,然后缩小棋子即可通过。
  • 谜题 3:缩小顶部方块以到达出口。
  • 谜题 4: 将一个物体放在按钮上以保持门打开。
  • 谜题 5:放大一个立方体,作为到达隔壁的台阶。
  • 谜题 6: 将棋子放在透过窗口看到的按钮上。
  • 谜题 7:用奶酪创建一个坡道以到达门口。
  • 谜题 8:缩小方块并将其放在按钮上。
  • 谜题 9:缩小方块并将其放置在通过破碎的窗口看到的按钮上。
  • 谜题 10:将木块举过墙,将其扔进下一个房间。
  • 谜题 11:放大出口标志以激活两个按钮。
  • 谜题 12:使用奶酪楔击倒墙板。

2 级:光学

Superliminal - a hotel room with unusual perspectives.

此级别建立在尺寸操作技术的基础上。

  • 谜题1:使用消防出口门进入酒店。使用一幅画进入上层。 放大出口标志以克服障碍。
  • 谜题 2:对齐物体以创建一个立方体,然后将其放大以到达出口。
  • 谜题 3:对齐物体以创建一个楼梯立方体以访问下一个区域。
  • 谜题 4:使用立方体楼梯到达壁架,然后重建消防出口门以取得进展。
  • 谜题 5:对齐物体以创建一个棋子,然后用它进入下一个区域。
  • 谜题 6:放大月亮以露出并进入一扇小门。

第三级:立体主义

Superliminal - a gigantic dice near a door, in an art gallery.

此级别的重点是操纵骰子和立方体。

  • 谜题 1: 放大骰子以到达壁架。
  • 谜题 2:使用骰子作为到达出口的台阶。
  • 谜题 3:使用骰子进入下一个区域。
  • 谜题 4:使用骰子作为到达出口的台阶。
  • 谜题 5:操纵骰子创建一条通往壁架的路径。
  • 谜题 6:使用骰子来创建斜坡。
  • 谜题 7:使用骰子创建一条通往壁架的路径。
  • 谜题 8:使用骰子进入立方体,然后进入电梯。

4 级:停电

Superliminal - several tanks and bottles in a dark room.

这个关卡引入了黑暗和空间迷失方向。

  • 谜题 1:在黑暗的房间中导航找到出口。
  • 谜题2:跟随平台穿过坑。
  • 谜题 3:向后走入黑暗中找到楼梯。
  • 谜题 4:放大出口标志以照亮路径并穿越障碍。
  • 谜题 5:放大出口标志以透过玻璃看到并爬上箱子。

5 级:克隆

Superliminal - a green door with several smaller green doors.

本关卡介绍对象克隆。

  • 谜题 1:使用克隆门激活按钮。
  • 谜题 2: 创建一个克隆门楼梯来克服障碍。
  • 谜题 3: 创建克隆闹钟的楼梯。
  • 谜题 4:克隆苹果并放下一个大的苹果,将较小的苹果从按钮上移走。
  • 谜题 5:克隆苹果并将其放在按钮上。
  • 谜题 6:克隆标志以创建一个到达出口的楼梯。

第 6 级:玩具屋

Superliminal - a large dollhouse.

此关卡涉及操纵玩具屋。

  • 谜题 1:放大玩具屋并进入其中。
  • 谜题 2:使用风扇击倒方块并释放门。
  • 谜题3:放大窗口以穿过它。
  • 谜题4:放大充气城堡并用它来穿越。
  • 谜题 5:使用门创建一条通往钥匙孔的路径。
  • 谜题 6:进入较小的玩具屋以使用电梯。

7级:迷宫

Superliminal - a chess piece on a button.

这一关是一个复杂的迷宫,视角不断变化。

  • 谜题 1:使用闹钟和绘画来驾驭不断变化的重力。
  • 谜题 2:使用灰色的门打开并进入一个洞。
  • 谜题 3:从墙上的裂缝中掉下来。
  • 谜题4:从楼梯下降到下一个区域,然后使用垃圾到达电梯,然后从你身后的门出去。按照指示牌穿过重复的走廊。
  • 谜题 5:使用骰子爬到下一关。
  • 谜题6:使用骑士棋子按住按钮。
  • 谜题 7:使用骰子来导航移动房间并遵循箭头。
  • 谜题 8: 导航 2D 灯柱到达卧室和闹钟。

第 8 级:空白

Superliminal - a shadow from a filing cabinet.

这一层的特点是巨大的空白。

  • 谜题1:放大建筑模型以创建一条通道。 缩小模型以穿过门。穿过文件柜的影子。
  • 谜题 2:穿过走廊并穿过窗户。
  • 谜题 3:穿过白色楼梯。
  • 谜题 4:穿过白墙到达下一个区域。
  • 谜题5:使用棋子穿过棋盘。
  • 谜题 6:从 2D 门创建一个房间,然后使用奶酪楔到达高门。
  • 谜题 7:从洞里掉进红坑。

9级:回顾

Superliminal - a room filled with lockers.

这个关卡是一次游戏回顾之旅。 玩家被被动地引导穿过重新访问的区域。 启动闹钟开始。

本演练应该可以帮助您成功完成超阈值。请记住仔细实验和观察周围环境 - 感知是关键!