Home News เกมส์ Superliminal เต็มรูปแบบ

เกมส์ Superliminal เต็มรูปแบบ

Author : Hazel Jan 12,2025

เหนือขีดจำกัด: บทสรุปที่ครอบคลุมเพื่อพิชิตเกมปริศนาสุดท้าทายนี้

เตรียมตัวเดินทางเปลี่ยนมุมมองผ่าน Dreamscape ของ Superliminal! คำแนะนำแบบทีละขั้นตอนนี้ให้คำตอบโดยละเอียดสำหรับปริศนาแต่ละอัน ซึ่งจะแนะนำคุณผ่านเก้าระดับของเกม จำไว้ว่าความตายเป็นไปไม่ได้ ทั้งหมดนี้อยู่ในใจของคุณ ใช้ห้องฝึกซ้อมเพื่อฝึกฝนกลไกหลัก: ขนาดของวัตถุจะเปลี่ยนไปตามระยะการมองเห็นของคุณ มุมมองที่ใกล้ยิ่งขึ้น = วัตถุขนาดเล็กกว่า มุมมองเพิ่มเติม = วัตถุที่ใหญ่กว่า คุณยังสามารถสร้างวัตถุโดยการจัดองค์ประกอบภาพให้สอดคล้องกัน

ระดับ 1: การเหนี่ยวนำ

<>

ระดับนี้จะแนะนำกลไกพื้นฐานของเกมSuperliminal - several huge chess pieces and blocks in a room. <>

ปริศนา 1:

เซ็นสัญญา (ไม่บังคับ) และไปที่ห้องถัดไป
  • ปริศนา 2: ฝึกกับสิ่งของ จากนั้นย่อตัวหมากรุกเพื่อให้ผ่าน
  • ปริศนา 3: ย่อบล็อกด้านบนเพื่อไปถึงประตูทางออก
  • ปริศนา 4: วางวัตถุบนปุ่มเพื่อเปิดประตูค้างไว้
  • ปริศนา 5: ขยายลูกบาศก์เพื่อใช้เป็นก้าวในการไปถึงประตูถัดไป
  • ปริศนา 6: วางเบี้ยบนปุ่มที่มองผ่านหน้าต่าง
  • ปริศนา 7: สร้างทางลาดที่มีชีสเพื่อไปถึงทางเข้าประตู
  • ปริศนา 8: ย่อบล็อกแล้ววางไว้บนปุ่ม
  • ปริศนา 9: ย่อบล็อกแล้ววางไว้บนปุ่มที่มองผ่านหน้าต่างที่แตก
  • ปริศนา 10: ยกบล็อกขึ้นเหนือผนังเพื่อปล่อยมันไปที่ห้องถัดไป
  • ปริศนา 11: ขยายป้ายทางออกเพื่อเปิดใช้งานทั้งสองปุ่ม
  • ปริศนา 12: ใช้ลิ่มชีสทุบแผ่นผนังลง
  • <>
  • ระดับ 2: ออปติคอล
  • <>
ระดับนี้สร้างขึ้นจากเทคนิคการจัดการขนาด

<> ปริศนา 1:

ใช้ประตูหนีไฟเพื่อนำทางโรงแรม ใช้ภาพวาดเพื่อเข้าถึงระดับบน ขยายป้ายทางออกเพื่อเอาชนะสิ่งกีดขวาง

Superliminal - a hotel room with unusual perspectives.

ปริศนา 2:

จัดแนววัตถุเพื่อสร้างลูกบาศก์ จากนั้นขยายให้ใหญ่ขึ้นเพื่อไปถึงทางออก

  • ปริศนา 3: จัดแนววัตถุเพื่อสร้างลูกบาศก์บันไดเพื่อเข้าถึงพื้นที่ถัดไป
  • ปริศนา 4: ใช้บันไดลูกบาศก์เพื่อไปถึงหิ้ง จากนั้นสร้างประตูทางหนีไฟขึ้นใหม่เพื่อคืบหน้า
  • ปริศนา 5: จัดแนววัตถุเพื่อสร้างตัวหมากรุก จากนั้นใช้มันเพื่อเข้าถึงพื้นที่ถัดไป
  • ปริศนา 6: ขยายดวงจันทร์เพื่อเผยให้เห็นและเข้าถึงประตูเล็ก ๆ <>
  • ระดับ 3: ลัทธิเขียนภาพแบบเหลี่ยม<>

    ระดับนี้เน้นไปที่การจัดการลูกเต๋าและลูกบาศก์Superliminal - a gigantic dice near a door, in an art gallery. <>

    ปริศนา 1:

    ขยายลูกเต๋าให้ถึงหิ้ง
    • ปริศนา 2: ใช้ลูกเต๋าเป็นก้าวเพื่อไปยังทางออก
    • ปริศนา 3: ใช้ลูกเต๋าเพื่อเข้าถึงพื้นที่ถัดไป
    • ปริศนา 4: ใช้ลูกเต๋าเป็นก้าวเพื่อไปยังทางออก
    • ปริศนา 5: จัดการลูกเต๋าเพื่อสร้างเส้นทางไปยังหิ้ง
    • ปริศนา 6: ใช้ชิ้นส่วนลูกเต๋าเพื่อสร้างทางลาด
    • ปริศนา 7: ใช้ชิ้นส่วนลูกเต๋าเพื่อสร้างเส้นทางไปยังหิ้ง
    • ปริศนา 8: ใช้ลูกเต๋าเพื่อเข้าถึงลูกบาศก์แล้วจึงขึ้นลิฟต์
    • <>
    • ระดับ 4: ความมืดมน
    • <>
    ระดับนี้ทำให้เกิดความมืดและความสับสนเชิงพื้นที่

    <> ปริศนา 1:

    นำทางไปยังห้องมืดเพื่อหาทางออก

    Superliminal - several tanks and bottles in a dark room.

    ปริศนา 2:

    เดินตามชานชาลาข้ามหลุม

    • ปริศนา 3: เดินถอยหลังเข้าไปในความมืดเพื่อหาบันได
    • ปริศนา 4: ขยายป้ายทางออกเพื่อให้แสงสว่างแก่เส้นทางและนำทางสิ่งกีดขวาง
    • ปริศนาที่ 5: ขยายป้ายทางออกให้มองทะลุกระจกแล้วปีนกล่อง <>
    • ระดับ 5: โคลน <>
    • ระดับนี้จะแนะนำการโคลนวัตถุ
    • <> ปริศนา 1:
    • ใช้ประตูโคลนเพื่อเปิดใช้งานปุ่ม

    ปริศนา 2: สร้างบันไดประตูโคลนเพื่อเอาชนะอุปสรรค

    Superliminal - a green door with several smaller green doors.ปริศนา 3:

    สร้างบันไดนาฬิกาปลุกโคลน

      ปริศนา 4:
    • โคลนแอปเปิ้ลและวางลูกใหญ่เพื่อเอาลูกเล็กออกจากปุ่ม
    • ปริศนา 5:
    • โคลนแอปเปิ้ลแล้ววางไว้บนปุ่ม
    • ปริศนา 6:
    • โคลนป้ายเพื่อสร้างบันไดเพื่อไปยังทางออก <>
    • ระดับ 6: บ้านตุ๊กตา
    • <> ระดับนี้เกี่ยวข้องกับการจัดการกับบ้านตุ๊กตา
    • <>
      • ปริศนา 1: ขยายบ้านตุ๊กตาแล้วเข้าไป
      • ปริศนา 2: ใช้พัดลมพังบล็อกและเปิดประตูให้เป็นอิสระ
      • ปริศนา 3: ขยายหน้าต่างเพื่อทะลุเข้าไป
      • ปริศนา 4: ขยายปราสาทเป่าลมและใช้มันเพื่อข้าม
      • ปริศนา 5: ใช้ประตูเพื่อสร้างเส้นทางไปยังรูกุญแจ
      • ปริศนา 6: เข้าไปในบ้านตุ๊กตาหลังเล็กเพื่อเข้าถึงลิฟต์ <>
      ระดับ 7: เขาวงกต

      <> ระดับนี้เป็นเขาวงกตที่ซับซ้อนพร้อมมุมมองที่เปลี่ยนไป

      <>

      Superliminal - a chess piece on a button.ปริศนา 1:

      ใช้นาฬิกาปลุกและภาพวาดเพื่อนำทางไปตามแรงโน้มถ่วงที่เปลี่ยนไป

        ปริศนา 2:
      • ใช้ประตูสีเทาเพื่อเปิดเผยและเข้าถึงรู
      • ปริศนา 3:
      • ตกทะลุรอยแตกในผนัง
      • ปริศนา 4:
      • วางบันไดเพื่อตกไปยังพื้นที่ถัดไป จากนั้นใช้ขยะเพื่อไปถึงลิฟต์ แต่แล้วออกทางประตูด้านหลังคุณ เดินตามป้ายบอกทางผ่านโถงซ้ำ
      • ปริศนา 5:
      • ใช้ลูกเต๋าเพื่อปีนไปยังระดับถัดไป
      • ปริศนา 6:
      • ใช้ชิ้นหมากรุกอัศวินเพื่อกดปุ่ม
      • ปริศนา 7:
      • ใช้ลูกเต๋าเพื่อนำทางห้องขยับและตามลูกศร
      • ปริศนา 8:
      • นำทางไปตามเสาตะเกียง 2 มิติเพื่อไปยังห้องนอนและนาฬิกาปลุก <>
      • ระดับ 8: ช่องว่าง
      • <> ระดับนี้มีลักษณะเป็นพื้นที่สีขาวอันกว้างใหญ่
      • <>

      ปริศนา 1: ขยายแบบจำลองอาคารเพื่อสร้างทางเดิน ย่อโมเดลเพื่อทะลุประตู เดินผ่านเงาตู้เก็บเอกสาร

      ปริศนา 2:Superliminal - a shadow from a filing cabinet. นำทางไปตามทางเดินและผ่านหน้าต่าง

      ปริศนา 3:
        เดินผ่านบันไดสีขาว
      • ปริศนา 4:
      • เดินผ่านกำแพงสีขาวเพื่อไปยังพื้นที่ถัดไป
      • ปริศนา 5:
      • ใช้ตัวหมากรุกเพื่อข้ามกระดานหมากรุก
      • ปริศนา 6:
      • สร้างห้องจากประตู 2D จากนั้นใช้ลิ่มชีสเพื่อไปถึงประตูสูง
      • ปริศนา 7:
      • ตกลงไปในหลุมและเข้าไปในหลุมสีแดง
      • <> ระดับ 9: ย้อนหลัง
      • <> ระดับนี้เป็นการเดินทางย้อนหลังผ่านเกม ผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำอย่างอดทนผ่านพื้นที่ที่มาเยือนใหม่ เปิดใช้งานนาฬิกาปลุกเพื่อเริ่มต้น
      • คำแนะนำนี้จะช่วยให้คุณสำเร็จ
      • Superliminal ได้สำเร็จ อย่าลืมทดลองและสังเกตสภาพแวดล้อมของคุณอย่างระมัดระวัง การรับรู้คือกุญแจสำคัญ!