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Komplette Superliminal-Komplettlösung

Autor : Hazel Jan 12,2025

Superliminal: Eine umfassende Komplettlösung, um dieses umwerfende Puzzlespiel zu meistern

Bereiten Sie sich auf eine perspektivverändernde Reise durch die Traumlandschaft von Superliminal vor! Diese Komplettlösung bietet eine detaillierte Lösung für jedes Rätsel und führt Sie durch die neun Level des Spiels. Denken Sie daran, der Tod ist unmöglich; das ist alles in deinem Kopf. Nutzen Sie den Übungsraum, um die Kernmechanik zu erlernen: Die Objektgröße ändert sich je nach Betrachtungsabstand. Nähere Ansicht = kleineres Objekt; weitere Ansicht = größeres Objekt. Sie können Objekte auch erstellen, indem Sie ihre visuellen Komponenten ausrichten.

Stufe 1: Einführung

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.

Dieses Level stellt die grundlegende Spielmechanik vor.

  • Rätsel 1: Unterschreiben Sie den Vertrag (optional) und gehen Sie zum nächsten Raum.
  • Rätsel 2:Üben Sie mit den Objekten und verkleinern Sie dann die Schachfigur, um zu passen.
  • Rätsel 3:Schrumpfe den oberen Block, um zur Ausgangstür zu gelangen.
  • Rätsel 4: Platzieren Sie einen Gegenstand auf dem Knopf, um die Tür offen zu halten.
  • Rätsel 5: Vergrößern Sie einen Würfel, um ihn als Stufe zum Erreichen der nächsten Tür zu verwenden.
  • Rätsel 6: Platzieren Sie einen Bauern auf dem Knopf, der durch das Fenster sichtbar ist.
  • Rätsel 7: Baue mit dem Käse eine Rampe, um zur Tür zu gelangen.
  • Rätsel 8:Schrumpfe den Block und platziere ihn auf dem Knopf.
  • Rätsel 9:Schrumpfen Sie den Block und platzieren Sie ihn auf dem Knopf, der durch das zerbrochene Fenster sichtbar ist.
  • Rätsel 10: Heben Sie den Block über die Wand, um ihn in den nächsten Raum fallen zu lassen.
  • Rätsel 11: Vergrößern Sie das Ausgangsschild, um beide Tasten zu aktivieren.
  • Rätsel 12: Benutze den Käsekeil, um die Wandpaneele einzureißen.

Stufe 2: Optisch

Superliminal - a hotel room with unusual perspectives.

Dieses Level baut auf den Techniken zur Größenmanipulation auf.

  • Rätsel 1: Benutze die Notausgangstür, um durch das Hotel zu navigieren. Benutzen Sie ein Gemälde, um auf eine obere Ebene zu gelangen. Vergrößern Sie ein Ausgangsschild, um ein Hindernis zu überwinden.
  • Rätsel 2: Richten Sie Objekte aus, um einen Würfel zu erstellen, und vergrößern Sie ihn dann, um den Ausgang zu erreichen.
  • Rätsel 3: Richten Sie Objekte aus, um einen Treppenwürfel zu erstellen, der zum nächsten Bereich führt.
  • Rätsel 4: Benutze die Würfeltreppe, um einen Vorsprung zu erreichen, und rekonstruiere dann eine Notausgangstür, um voranzukommen.
  • Rätsel 5: Richten Sie Objekte aus, um eine Schachfigur zu erstellen, und verwenden Sie diese dann, um auf den nächsten Bereich zuzugreifen.
  • Rätsel 6: Vergrößern Sie den Mond, um eine kleine Tür freizulegen und darauf zuzugreifen.

Stufe 3: Kubismus

Superliminal - a gigantic dice near a door, in an art gallery.

Dieses Level konzentriert sich auf die Manipulation von Würfeln und Würfeln.

  • Rätsel 1: Vergrößere die Würfel, um die Kante zu erreichen.
  • Rätsel 2:Verwende die Würfel als Stufen, um zum Ausgang zu gelangen.
  • Rätsel 3: Benutze die Würfel, um zum nächsten Bereich zu gelangen.
  • Rätsel 4:Verwende die Würfel als Stufen, um zum Ausgang zu gelangen.
  • Rätsel 5:Manipulieren Sie die Würfel, um einen Weg zum Vorsprung zu schaffen.
  • Rätsel 6:Verwende die Würfelstücke, um eine Rampe zu erstellen.
  • Rätsel 7:Benutze die Würfelstücke, um einen Weg zum Vorsprung zu schaffen.
  • Rätsel 8: Benutze die Würfel, um auf den Würfel und dann auf den Aufzug zuzugreifen.

Stufe 4: Blackout

Superliminal - several tanks and bottles in a dark room.

Diese Ebene führt zu Dunkelheit und räumlicher Desorientierung.

  • Rätsel 1: Navigiere durch den dunklen Raum, um den Ausgang zu finden.
  • Rätsel 2:Folge der Plattform über die Grube.
  • Rätsel 3:Gehe rückwärts in die Dunkelheit, um die Treppe zu finden.
  • Rätsel 4: Vergrößern Sie das Ausgangsschild, um den Weg zu beleuchten und Hindernisse zu überwinden.
  • Rätsel 5: Vergrößern Sie das Ausgangsschild, um durch das Glas zu sehen und auf die Kisten zu klettern.

Stufe 5: Klonen

Superliminal - a green door with several smaller green doors.

Diese Ebene führt in das Klonen von Objekten ein.

  • Rätsel 1: Benutze die geklonte Tür, um den Knopf zu aktivieren.
  • Rätsel 2: Erstellen Sie eine Treppe aus geklonten Türen, um das Hindernis zu überwinden.
  • Rätsel 3:Erstelle eine Treppe aus geklonten Weckern.
  • Rätsel 4: Klonen Sie den Apfel und lassen Sie einen großen fallen, um den kleineren vom Knopf zu entfernen.
  • Rätsel 5: Klonen Sie den Apfel und platzieren Sie ihn auf dem Knopf.
  • Rätsel 6: Klonen Sie das Schild, um eine Treppe zum Ausgang zu erstellen.

Ebene 6: Puppenhaus

Superliminal - a large dollhouse.

In diesem Level geht es darum, ein Puppenhaus zu manipulieren.

  • Rätsel 1: Vergrößern Sie das Puppenhaus und betreten Sie es.
  • Rätsel 2: Benutze den Ventilator, um die Blöcke umzuwerfen und die Tür freizugeben.
  • Rätsel 3:Vergrößern Sie das Fenster, um hindurchzugehen.
  • Rätsel 4: Vergrößern Sie das aufblasbare Schloss und verwenden Sie es zum Überqueren.
  • Rätsel 5:Benutze die Türen, um einen Weg zum Schlüsselloch zu schaffen.
  • Rätsel 6: Betreten Sie das kleinere Puppenhaus, um zum Aufzug zu gelangen.

Ebene 7: Labyrinth

Superliminal - a chess piece on a button.

Dieses Level ist ein komplexes Labyrinth mit wechselnden Perspektiven.

  • Rätsel 1:Verwenden Sie den Wecker und das Gemälde, um durch die wechselnde Schwerkraft zu navigieren.
  • Rätsel 2: Benutze die graue Tür, um ein Loch freizulegen und darauf zuzugreifen.
  • Rätsel 3: Durch den Spalt in der Wand fallen.
  • Rätsel 4:Lass die Treppe fallen, um in den nächsten Bereich zu gelangen, benutze dann den Müll, um zum Aufzug zu gelangen, verlasse ihn dann aber durch die Tür hinter dir. Folgen Sie den Schildern durch den sich wiederholenden Flur.
  • Rätsel 5: Benutze die Würfel, um zum nächsten Level zu gelangen.
  • Rätsel 6:Benutze die Ritter-Schachfigur, um den Knopf gedrückt zu halten.
  • Rätsel 7: Navigieren Sie mit den Würfeln durch die Wechselräume und folgen Sie den Pfeilen.
  • Rätsel 8: Navigieren Sie durch die 2D-Laternenpfähle, um zum Schlafzimmer und zum Wecker zu gelangen.

Stufe 8: Leerzeichen

Superliminal - a shadow from a filing cabinet.

Diese Ebene zeichnet sich durch riesige weiße Räume aus.

  • Rätsel 1: Vergrößern Sie das Gebäudemodell, um einen Durchgang zu erstellen. Schrumpfen Sie das Modell, damit es durch die Tür passt. Gehen Sie durch den Schatten des Aktenschranks.
  • Rätsel 2: Navigieren Sie durch die Flure und gehen Sie durch das Fenster.
  • Rätsel 3:Gehe durch die weiße Treppe.
  • Rätsel 4:Gehe durch die weißen Wände, um zum nächsten Bereich zu gelangen.
  • Rätsel 5: Benutze die Schachfiguren, um das Schachbrett zu überqueren.
  • Rätsel 6:Erstelle einen Raum aus der 2D-Tür und benutze dann den Käsekeil, um die hohe Tür zu erreichen.
  • Rätsel 7: Fallen Sie durch die Löcher und in die rote Grube.

Stufe 9: Rückblick

Superliminal - a room filled with lockers.

Dieses Level ist eine retrospektive Reise durch das Spiel. Der Spieler wird passiv durch erneut besuchte Gebiete geführt. Aktivieren Sie den Wecker, um zu beginnen.

Diese Komplettlösung soll Ihnen dabei helfen, Superliminal erfolgreich abzuschließen. Denken Sie daran, zu experimentieren und Ihre Umgebung sorgfältig zu beobachten – die Wahrnehmung ist der Schlüssel!