Суперпороговое: комплексное прохождение, которое поможет одолеть эту умопомрачительную игру-головоломку
Приготовьтесь к меняющему перспективу путешествию по миру снов Суперпорогового! В этом пошаговом руководстве представлено подробное решение каждой головоломки, которое проведет вас через девять уровней игры. Помните, смерть невозможна; все это в твоем уме. Используйте тренировочную комнату, чтобы освоить основную механику: размер объекта меняется в зависимости от расстояния просмотра. Более близкий вид = меньший объект; дальнейший вид = объект большего размера. Вы также можете создавать объекты, выравнивая их визуальные компоненты.
Уровень 1: Индукция
Этот уровень знакомит с фундаментальной игровой механикой.
- Загадка 1: Подпишите контракт (необязательно) и пройдите в следующую комнату.
- Головоломка 2: Потренируйтесь с предметами, затем сжимайте шахматную фигуру, чтобы пройти.
- Головоломка 3: Сожмите верхний блок, чтобы добраться до выходной двери.
- Загадка 4: Поместите предмет на кнопку, чтобы дверь оставалась открытой.
- Головоломка 5: Увеличьте куб, чтобы использовать его в качестве ступеньки для достижения следующей двери.
- Загадка 6: Поместите фишку на кнопку, видимую через окно.
- Головоломка 7: Создайте пандус из сыра, чтобы добраться до дверного проема.
- Головоломка 8: Уменьшите блок и поместите его на кнопку.
- Головоломка 9: Уменьшите блок и поместите его на кнопку, видимую через разбитое окно.
- Загадка 10: Поднимите блок через стену, чтобы бросить его в следующую комнату.
- Головоломка 11: Увеличьте знак выхода, чтобы активировать обе кнопки.
- Загадка 12: Используйте сырный клин, чтобы разрушить стеновые панели.
Уровень 2: Оптический
Этот уровень основан на методах манипулирования размером.
- Загадка 1: Используйте дверь пожарного выхода, чтобы пройти по отелю. Используйте картину, чтобы получить доступ на верхний уровень. Увеличьте знак выхода, чтобы преодолеть препятствие.
- Загадка 2: Выровняйте объекты, чтобы создать куб, затем увеличьте его, чтобы добраться до выхода.
- Головоломка 3: Выровняйте объекты, чтобы создать лестничный куб для доступа к следующей области.
- Загадка 4: Используйте кубическую лестницу, чтобы добраться до выступа, а затем реконструируйте дверь пожарного выхода, чтобы продолжить.
- Головоломка 5: Выровняйте объекты, чтобы создать шахматную фигуру, а затем используйте ее для доступа к следующей области.
- Головоломка 6: Увеличьте луну, чтобы открыть крошечную дверь и получить доступ к ней.
Уровень 3: Кубизм
На этом уровне основное внимание уделяется манипулированию игральными костями и кубиками.
- Головоломка 1: Увеличьте кубик, чтобы добраться до выступа.
- Головоломка 2: Используйте кубики как ступеньки, чтобы добраться до выхода.
- Головоломка 3: Используйте кубик, чтобы перейти к следующей области.
- Головоломка 4: Используйте кубики как ступеньки, чтобы добраться до выхода.
- Головоломка 5: Манипулируя кубиками, проложите путь к уступу.
- Головоломка 6: Используйте кубики, чтобы создать пандус.
- Головоломка 7: Используйте кубики, чтобы проложить путь к уступу.
- Головоломка 8: Используйте кубик, чтобы получить доступ к кубу, а затем к лифту.
Уровень 4: Затемнение
На этом уровне присутствует темнота и пространственная дезориентация.
- Головоломка 1: Пройдите по темной комнате, чтобы найти выход.
- Загадка 2: Следуйте по платформе через яму.
- Головоломка 3: Идите назад в темноту, чтобы найти лестницу.
- Головоломка 4: Увеличьте знак выхода, чтобы осветить путь и преодолеть препятствия.
- Загадка 5: Увеличьте знак выхода, чтобы увидеть сквозь стекло, и залезьте на ящики.
Уровень 5: Клон
На этом уровне представлено клонирование объектов.
- Головоломка 1: Используйте клонированную дверь, чтобы активировать кнопку.
- Головоломка 2: Создайте лестницу из клонированных дверей, чтобы преодолеть препятствие.
- Загадка 3: Создайте лестницу из клонированных будильников.
- Загадка 4: Клонируйте яблоко и бросьте большое, чтобы удалить меньшее из кнопки.
- Загадка 5: Клонируйте яблоко и поместите его на кнопку.
- Загадка 6: Клонируйте знак, чтобы создать лестницу, ведущую к выходу.
Уровень 6: Кукольный домик
Этот уровень включает в себя управление кукольным домиком.
- Головоломка 1: Увеличьте кукольный домик и войдите в него.
- Головоломка 2: Используйте вентилятор, чтобы сбить блоки и освободить дверь.
- Загадка 3: Увеличьте окно, чтобы пройти через него.
- Головоломка 4: Увеличьте надувной замок и переправьтесь с его помощью.
- Загадка 5: Используйте двери, чтобы проложить путь к замочной скважине.
- Головоломка 6: Войдите в меньший кукольный домик, чтобы получить доступ к лифту.
Уровень 7: Лабиринт
Этот уровень представляет собой сложный лабиринт с меняющимися перспективами.
- Головоломка 1: Используйте будильник и рисуйте, чтобы ориентироваться в меняющейся гравитации.
- Головоломка 2: Используйте серую дверь, чтобы найти дыру и получить доступ к ней.
- Загадка 3: Провалиться в трещину в стене.
- Головоломка 4: Опустите лестницу, чтобы попасть в следующую область, затем используйте мусор, чтобы добраться до лифта, а затем выйдите через дверь позади вас. Следуйте указателям через повторяющийся коридор.
- Головоломка 5: Используйте кубик, чтобы подняться на следующий уровень.
- Головоломка 6: Используйте шахматную фигуру коня, чтобы удерживать кнопку.
- Головоломка 7: Используйте кости, чтобы перемещаться по перемещающимся комнатам, и следуйте стрелкам.
- Головоломка 8: Перемещайтесь по 2D-фонарным столбам, чтобы добраться до спальни и будильника.
Уровень 8: Пробелы
Этот уровень характеризуется огромными белыми пространствами.
- Загадка 1: Увеличьте модель здания, чтобы создать проход. Уменьшите модель, чтобы пройти через дверь. Пройдите сквозь тень шкафа.
- Загадка 2: Пройдите по коридорам и пройдите через окно.
- Загадка 3: Пройдите по белой лестнице.
- Головоломка 4: Пройдите сквозь белые стены, чтобы добраться до следующей области.
- Загадка 5: Используйте шахматные фигуры, чтобы пересечь шахматную доску.
- Головоломка 6: Создайте комнату из 2D-двери, затем используйте сырный клин, чтобы добраться до высокой двери.
- Головоломка 7: Провалитесь через дыры в красную яму.
Уровень 9: Ретроспектива
Этот уровень представляет собой ретроспективное путешествие по игре. Игрок пассивно направляется через вновь посещенные области. Чтобы начать, включите будильник.
Это прохождение должно помочь вам успешно пройти Суперпороговое. Не забывайте экспериментировать и внимательно наблюдать за своим окружением — восприятие имеет ключевое значение!