Deat by Daylight的噩梦收到了一次重大的返工
弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger)或《噩梦》(The Nirvermare)正在对白天的死亡进行重大大修。 长期以来,这是较弱的杀手之一,旨在提高他的竞争力并更好地反映他的标志性能力。 这些更改详细介绍了2025年1月的开发人员更新,目前在公共测试构建(PTB)中介绍了实质性的游戏修改。
核心变化是能够在梦中和梦palle架之间无缝切换的能力。 这种增强的灵活性允许根据幸存者定位和行动制定动态策略。 现在,梦中的网罗现在更快(12 m/s),横穿墙壁和楼梯,而梦palle架可以触发爆炸,造成伤害并扩大睡眠计时器。 至关重要的是,现在这两个力量与睡觉和清醒的幸存者的互动不同,反映了弗雷迪在梦想世界中的动态动态。
对噩梦的关键更改:
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改进的传送:噩梦现在可以传送到梦境中的任何发电机(已完成,封锁或最终游戏)。 此外,他可以在幸存者积极康复附近传送,从而增强了他破坏他们努力的能力。 然而,这种传送揭示了附近的幸存者,杀手本能增加了他们的睡眠计时器。
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增强了梦想中的弹头和梦想托盘:梦s弹更快,可以遇到障碍物,而梦想托盘现在爆炸,造成伤害并增加睡眠计时器。 两者的影响都取决于幸存者是否入睡还是清醒。
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附加调整:正在调整几个附加组件,以鼓励更多的构建和战略选择。
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没有变化的津贴:值得注意的是,噩梦的津贴(起火,记住我和血迹)保持不变。 尽管对于某些球员来说可能是争论的点,但该决定可能反映出保持主题一致性的愿望。
完整的返工注意:
- [变化]积极的能力现在互换了梦中的弹头和梦想托盘。
- [新的]梦s弹以12 m/s(5秒的冷却)移动,穿越墙壁和楼梯(但不是壁架)。 睡眠幸存者被阻碍了4秒;清醒幸存者的睡眠计30秒。
- [新]梦palles爆炸(1.5秒延迟,3米半径)。击中睡眠幸存者会造成伤害;击打清醒的幸存者在他们的睡眠计时器中增加了60秒。
- [新]传送到梦界(12米之内)中的完整,阻塞,最终游戏生成器和治愈幸存者。 Teleport揭示了附近的幸存者(杀手本能),并在其睡眠计中增加了15秒。
- [变化]传送冷却量从45秒减少到30秒;取消取消取消。
- [新]梦境中的康复幸存者被杀手本能揭示(停止后3秒)。 [更改]睡眠幸存者可以使用任何闹钟醒来。
- [新]闹钟使用后有45秒的冷却时间。