Heim Nachricht Albtraum, um ein großes Update zu erfahren und das Spielerlebnis zu verbessern

Albtraum, um ein großes Update zu erfahren und das Spielerlebnis zu verbessern

Autor : Aaron Feb 11,2025

Albtraum, um ein großes Update zu erfahren und das Spielerlebnis zu verbessern

Der Albtraum von Daylight erhält eine große Überarbeitung

Freddy Krueger oder der Albtraum erhält bei Tageslicht eine erhebliche Überarbeitung. Diese Nacharbeit hielt lange nach einem der schwächeren Mörder und zielt darauf ab, seine Wettbewerbsfähigkeit zu steigern und seine ikonischen Fähigkeiten besser widerzuspiegeln. Die im Januar 2025 Entwickleraktualisierung und derzeit im öffentlichen Test Build (PTB) beschriebenen Änderungen führen zu erheblichen Änderungen des Gameplays.

.

Die Kernänderung ist die Fähigkeit, nahtlos zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten zu wechseln. Diese verbesserte Flexibilität ermöglicht dynamische Strategien, abhängig von der Positionierung von Überlebenden und den Aktionen. Dream -Snares sind jetzt schneller (12 m/s), durchqueren Wände und Treppen, während Traumpaletten ausgelöst werden können, um zu explodieren, Schäden zu verursachen und die Schlaftimer zu verlängern. Entscheidend ist, dass beide Mächte jetzt unterschiedlich mit schlafenden und wachen Überlebenden interagieren und Freddys Kraftdynamik in der Traumwelt widerspiegeln.

Wichtige Änderungen des Albtraums:

  • Verbesserte Teleportation:

    Der Albtraum kann jetzt in der Traumwelt zu einem beliebigen Generator (abgeschlossen, blockiert oder endgame) teleportiert werden. Darüber hinaus kann er sich in der Nähe von Überlebenden teleportieren, die aktiv heilen und seine Fähigkeit verbessern, ihre Bemühungen zu stören. Dieses Teleport enthüllt jedoch in der Nähe Überlebende mit Killer -Instinkt und fügt ihren Schlaf -Timer hinzu.
  • Verbesserte Traumschnuhlungen und Traumpaletten:

    Traumschnrähne sind schneller und können nach Hindernissen navigieren, während Traumpaletten nun explodieren, was zu Schäden und zunehmende Schlaftimer führt. Die Auswirkungen beider variieren je nach, ob der Überlebende schläft oder wach ist.
  • Add-On-Anpassungen:

    Mehrere Add-Ons werden angepasst, um vielfältigere Builds und strategische Entscheidungen zu fördern.
  • Unveränderte Vorteile:

    Insbesondere die Vorteile des Albtraums (auferledigen, mich an mich und mich erinnern) bleiben unverändert. Während für einige Spieler möglicherweise ein Streitpunkt, kann diese Entscheidung den Wunsch widerspiegeln, die thematische Konsistenz aufrechtzuerhalten.

Vollständige Angaben zur Nacharbeit:

[🎜]
  • [Veränderung] Die aktive Fähigkeit wechselt jetzt zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten.
  • [Neue] Traumschnuhlungen bewegen sich in 12 m/s (5-Sekunden-Abklingzeit), durchqueren Wände und Treppen (aber keine Felsvorsprünge). Schlafende Überlebende werden 4 Sekunden lang behindert; Awake -Überlebende gewinnen 30 Sekunden auf ihrem Schlafmesser.
  • [neue] Traumpaletten explodieren (1,5-Sekunden-Verzögerung, 3-Meter-Radius). Ein schlafender Überlebender zu treffen, fügt Verletzungen zu; Das Schlagen eines Wach -Überlebenden fügt ihren Schlaf -Timer 60 Sekunden hinzu.
  • [NEU] TELEPORT zu abgeschlossenen, blockierten, Endgame -Generatoren und heilenden Überlebenden in der Traumwelt (innerhalb von 12 Metern). Teleport enthüllt die nahe gelegenen Überlebenden (Killer -Instinkt) und verleiht ihrem Schlafmesser 15 Sekunden.
  • [Veränderung] Teleportabklasse verringerte sich von 45 auf 30 Sekunden; Teleport -Stornierung entfernt.
  • [Neu] Heilende Überlebende in der Traumwelt werden vom Killer -Instinkt enthüllt (3 Sekunden nach dem Stoppen).
  • .
  • [Änderung] Schlafte Überlebende können jeden Wecker verwenden, um aufzuwachen.
  • [neue] Wecker haben nach Gebrauch eine Abklingzeit von 45 Sekunden.

Obwohl das genaue Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, versprechen diese Änderungen einen wesentlich stärkeren und strategisch vielseitigen Albtraum, was ihn zu einem überzeugenden und wettbewerbsfähigeren Killer in Daylight macht. [🎜]