Dead by Daylight's Nightmare menerima kerja semula utama
Freddy Krueger, atau mimpi ngeri, mendapat pembaikan yang signifikan dalam siang hari. Lama dianggap sebagai salah satu pembunuh yang lebih lemah, kerja semula ini bertujuan untuk meningkatkan daya saingnya dan lebih baik mencerminkan kebolehan ikoniknya. Perubahan, yang terperinci dalam kemas kini pemaju Januari 2025 dan kini di Build Test Public (PTB), memperkenalkan pengubahsuaian permainan yang besar.
Perubahan teras adalah keupayaan untuk beralih dengan lancar antara snares impian dan palet impian. Fleksibiliti yang dipertingkatkan ini membolehkan strategi dinamik bergantung kepada kedudukan dan tindakan yang selamat. Snares impian kini lebih cepat (12 m/s), melintasi dinding dan tangga, sementara palet impian dapat dicetuskan untuk meletup, menimbulkan kerosakan dan memanjangkan pemasa tidur. Secara kritikal, kedua -dua kuasa kini berinteraksi dengan berbeza dengan selamat dan terjaga yang selamat, mencerminkan dinamik kuasa Freddy di dunia mimpi.
Perubahan utama kepada mimpi ngeri:
-
Teleportasi yang lebih baik: Nightmare kini boleh teleport ke mana -mana penjana (siap, disekat, atau endgame) dalam dunia mimpi. Selain itu, dia boleh teleport berhampiran mangsa yang terselamat secara aktif, meningkatkan keupayaannya untuk mengganggu usaha mereka. Walau bagaimanapun, teleport ini mendedahkan mangsa yang terselamat dengan naluri pembunuh dan menambah pemasa tidur mereka.
-
Snares impian yang dipertingkatkan dan palet impian: Snares impian lebih cepat dan boleh menavigasi halangan, sementara palet impian kini meletup, menyebabkan kerosakan dan meningkatkan pemasa tidur. Kesan kedua -dua berbeza bergantung kepada sama ada yang selamat tidur atau terjaga.
-
Pelarasan tambahan: Beberapa tambahan diselaraskan untuk menggalakkan lebih banyak pilihan dan pilihan strategik.
-
Perks yang tidak berubah: Terutama, faedah mimpi ngeri (api, ingat saya, dan warden darah) kekal tidak berubah. Walaupun berpotensi menjadi titik pertengkaran bagi sesetengah pemain, keputusan ini mungkin mencerminkan keinginan untuk mengekalkan konsistensi tematik.
Lengkap Nota Rework:
- [perubahan] Keupayaan aktif kini bertukar antara snares impian dan palet impian.
- [baru] Snares impian bergerak pada 12 m/s (cooldown 5-second), melintasi dinding dan tangga (tetapi tidak ledges). Survivor tidur terhalang selama 4 saat; Awake Survivors mendapat 30 saat pada meter tidur mereka.
- [Baru] Pallets Dream meletup (kelewatan 1.5 saat, radius 3 meter). Memukul survivor tidur yang menimbulkan kecederaan; Memukul Survivor Awake menambah 60 saat ke pemasa tidur mereka.
- [Baru] teleport ke penjana, disekat, penjana endgame, dan penyembuh yang terselamat di dunia impian (dalam 12 meter). Teleport mendedahkan mangsa yang terselamat (naluri pembunuh) dan menambah 15 saat ke meter tidur mereka.
- [perubahan] Cooldown Teleport dikurangkan dari 45 hingga 30 saat; Pembatalan teleport dikeluarkan.
- [Baru] Penyembuhan Survivors di Dream World diturunkan oleh naluri pembunuh (berlarutan 3 saat selepas berhenti).
- [perubahan] Survivor tidur boleh menggunakan mana -mana jam penggera untuk bangun.
- [baru] jam penggera mempunyai cooldown 45 saat selepas digunakan.
Walaupun tarikh pelepasan yang tepat tetap tidak diumumkan, perubahan ini menjanjikan mimpi ngeri yang lebih kuat dan strategik serba boleh, menjadikannya pembunuh yang lebih menarik dan kompetitif di Dead by Daylight.