소식 주요 업데이트를 거쳐 게임 플레이 경험을 향상시키는 악몽

주요 업데이트를 거쳐 게임 플레이 경험을 향상시키는 악몽

작가 : Aaron Feb 11,2025

주요 업데이트를 거쳐 게임 플레이 경험을 향상시키는 악몽

[light] Daylight의 악몽에 의해 죽은 죽은 사람은 큰 재 작업을받습니다

[k] 프레디 크루거 (Freddy Krueger) 또는 악몽 (악몽)은 일광으로 죽은 점검을 받고있다. 약한 살인자 중 하나로 여겨지는이 재 작업은 그의 경쟁력을 높이고 그의 상징적 인 능력을 더 잘 반영하는 것을 목표로합니다. 2025 년 1 월 개발자 업데이트 및 현재 PTB (Public Test Build)에 자세히 설명 된 변경 사항은 상당한 게임 플레이 수정을 소개합니다.

[is] 핵심 변화는 Dream Snares와 Dream Pallet 사이를 매끄럽게 전환하는 능력입니다. 이 향상된 유연성은 생존자 포지셔닝 및 행동에 따라 역동적 인 전략을 허용합니다. 드림 스네어는 이제 더 빠르고 (12m/s) 벽과 계단을 가로 지르는 반면, 드림 팔레트는 폭발하여 손상을 입히고 수면 타이머를 확장 할 수 있습니다. 결정적으로, 두 권력은 이제 꿈의 세계에서 프레디의 힘 역학을 반영하여 수면과 깨어있는 생존자들과 다르게 상호 작용합니다.

[[] 악몽의 주요 변화 :

[[] 개선 된 순간 이동 :

악몽은 이제 꿈의 세계 내에서 모든 발전기 (완성, 차단 또는 최종 게임)로 순간 이동할 수 있습니다. 또한 생존자 근처에서 적극적으로 치유 할 수있는 순간 이동하여 노력을 방해하는 능력을 향상시킬 수 있습니다. 그러나이 순간 이동은 살인자 본능을 가진 근처의 생존자들을 보여주고 수면 타이머를 추가합니다.
  • [[] 향상된 꿈의 SNARES 및 DREAM PALLES : DREAM SNARES는 더 빠르고 장애물을 탐색 할 수 있지만 꿈의 팔레트는 폭발하여 손상을 일으키고 수면 타이머가 증가합니다. 생존자가 잠들든 깨어 있는지 여부에 따라 두 가지의 효과가 다양합니다.

  • [[] 애드온 조정 : 보다 다양한 빌드와 전략적 선택을 장려하기 위해 여러 추가 기능이 조정되고 있습니다.

  • [[] 변하지 않은 특전 :

    특히 악몽의 특전 (화재, 나를 기억하고 피의 소장)은 변하지 않습니다. 잠재적으로 일부 플레이어에게는 논쟁의 여지가 있지만,이 결정은 주제별 일관성을 유지하려는 욕구를 반영 할 수 있습니다.

  • [[] 완전한 재 작업 참고 :
    • [active] [변경] 활성 능력은 이제 꿈의 코를 스왑하고 꿈의 팔레트를 교환합니다.
    • [dream] [새로운] Dream Snares는 12m/s (5 초 쿨 다운), 벽과 계단을 가로 지르지 만 선스는 아님)로 움직입니다. 수면 생존자들은 4 초 동안 방해받습니다. 깨어있는 생존자들은 수면 미터에서 30 초를 얻습니다.
    • [dream] [새로운] Dream Pallets 폭발 (1.5 초 지연, 3 미터 반경). 수면 생존자를 때리는 것은 부상을 입 힙니다. 깨어있는 생존자를 치는 것은 수면 타이머에 60 초를 더합니다.
    • [tel] [신규] 꿈의 세계 (12 미터 이내)의 완성, 차단, 최종 게임 생성기 및 치유 생존자로 순간 이동합니다. TelePort는 근처의 생존자 (Killer Instinct)를 드러내고 수면 계량기에 15 초를 추가합니다.
    • [tel] [Change] 순간 이동 재사용 대기 시간은 45 초에서 30 초로 감소했습니다. 순간 이동 취소가 제거되었습니다.
    • [h] [신규] 꿈의 세계의 치유 생존자들은 킬러 본능에 의해 드러납니다. [sleeping] [변경] 잠자는 생존자들은 알람 시계를 사용하여 깨어날 수 있습니다.
    • [al] [새로운] 알람 시계는 사용 후 45 초 쿨 다운을 가지고 있습니다.
    • [release] 정확한 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 남아 있지만, 이러한 변화는 훨씬 더 강력하고 전략적으로 다재다능한 악몽을 약속하여 Dead By Daylight에서 더 매력적이고 경쟁력있는 살인자가되었습니다.