Дом Новости Кошмар, чтобы пройти крупное обновление, улучшая опыт игрового процесса

Кошмар, чтобы пройти крупное обновление, улучшая опыт игрового процесса

Автор : Aaron Feb 11,2025

Кошмар, чтобы пройти крупное обновление, улучшая опыт игрового процесса

Dead By Daylight's Nightmare получает серьезную переделку

Фредди Крюгер, или «Кошмар», получает значительный капитальный ремонт в Dead при дневном свете. Давно считается одним из более слабых убийц, эта переделка направлена ​​на повышение его конкурентоспособности и лучше отражать его культовые способности. Изменения, подробно описанные в обновлении разработчика в январе 2025 года и в настоящее время в общедоступной сборке тестов (PTB), вводят существенные изменения в игровом процессе.

Основное изменение - это способность беспрепятственно переключаться между Snares Dream и поддонами мечты. Эта повышенная гибкость позволяет проводить динамические стратегии в зависимости от позиционирования и действий выжившего. Знаки снов теперь быстрее (12 м/с), проходящие стены и лестницы, в то время как поддоны мечты могут быть вызваны для взорвания, нанесения повреждения и расширения таймеров сна. Важно отметить, что обе силы теперь взаимодействуют по -разному с выжившими спящими и бодрствующими, отражая динамику силовой динамики Фредди в мире мечты.

Ключевые изменения в кошмаре:

  • Улучшенная телепортация: Кошмар теперь может телепортироваться в любой генератор (завершен, заблокирован или эндшпиль) в мире мечты. Кроме того, он может активно телепортироваться рядом с выжившими, повышая его способность нарушать свои усилия. Эта телепортация, однако, раскрывает близлежащие выжившие с инстинктом убийц и добавляет к их таймеру сна.

  • Улучшенные ловушки мечты и поддоны мечты: Знаки мечты быстрее и могут ориентироваться в препятствиях, в то время как поддоны мечты теперь взорваются, нанося ущерб и увеличение таймеров сна. Эффекты обоих варьируются в зависимости от того, спит ли выживший или бодрствует.

  • Регулирование дополнений: Несколько дополнений корректируются, чтобы поощрять более разнообразные сборки и стратегический выбор.

  • . Несмотря на то, что потенциально предмет споров для некоторых игроков, это решение может отражать желание поддерживать тематическую последовательность.

Полные примечания по переработке:

  • [Изменение] Активная способность теперь обменяется между Snares Dream и поддонами мечты.
  • [Новые] Snares Dream движутся на 12 м/с (5-секундное время перезарядки), пересекающие стены и лестницы (но не выступы). Спящим выжившим затруднены в течение 4 секунд; Пробуждающие выжившие получают 30 секунд на их счетчик сна.
  • [Новые] поддоны мечты взорваются (1,5-секундная задержка, радиус 3 метра). Уда «Спящий выживший» наносит травму; Удаление в бодрствующем выжившем добавляет 60 секунд к своему таймеру сна.
  • [Новый] Телепорт для завершенных, заблокированных, генераторов эндшпильни и выживших в мире мечты (в течение 12 метров). Teleport раскрывает близлежащие выжившие (Killer Instinct) и добавляет 15 секунд к их счетчику сна.
  • [Изменение] Всаждение телепорта сокращено с 45 до 30 секунд; Отмена телепорта удалена.
  • [Новые] выжившие в мире в мире мечты раскрываются инстинктом убийцы (задерживаясь через 3 секунды после остановки).
  • [Изменение] Спящие выжившие могут использовать любой будильник для пробуждения.
  • [новые] будильники имеют 45-секундную перезарядку после использования.

Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, эти изменения обещают значительно более мощный и стратегически универсальный кошмар, что делает его более убедительным и конкурентоспособным убийцей в Dead при дневном свете.