Dead by Daylight's Nightmare otrzymuje poważną przeróbkę
Freddy Krueger, czyli koszmar, zyskuje znaczny przegląd w martwych światłach. Od dawna uważany za jednego ze słabszych zabójców, przeróbka ta ma na celu zwiększenie jego konkurencyjności i lepiej odzwierciedla jego kultowe umiejętności. Zmiany, szczegółowo opisane w aktualizacji programistów stycznia 2025 r. I obecnie w publicznej kompilacji testów (PTB), wprowadzają znaczne modyfikacje rozgrywki.
Podstawową zmianą jest możliwość bezproblemowego przełączania między snami snami a paletami snów. Ta zwiększona elastyczność pozwala na dynamiczne strategie w zależności od pozycjonowania i działań, które przeżyły. Snace snów są teraz szybsze (12 m/s), przemierzające ściany i schody, podczas gdy palety marzeń można uruchomić w celu eksplozji, zadawania obrażeń i rozszerzania liczników snu. Co najważniejsze, obie mocarstwa oddziałują teraz inaczej ze snu i obudzącymi ocalałymi, odzwierciedlając dynamikę mocy Freddy'ego w świecie snów.
Kluczowe zmiany w koszmaru:
-
Ulepszona teleportacja: Koszmar może teraz teleportować się do dowolnego generatora (ukończonego, zablokowanego lub końcowego) w świecie snów. Ponadto może teleportować się w pobliżu, którzy przeżyli, aktywnie gojesz, zwiększając jego zdolność do zakłócenia ich wysiłków. Ten teleport ujawnia jednak pobliskie ocalałych z zabójczym instynktem i dodaje do ich czasu snu.
-
Ulepszone palety snowe i palety snów: Snares marzeń są szybsze i mogą poruszać przeszkody, podczas gdy palety snów eksplodują teraz, powodując obrażenia i zwiększające liczniki snu. Wpływ obu różni się w zależności od tego, czy ocalały śpi, czy nie śpi.
-
Dostosowanie dodatków: Kilka dodatków jest dostosowywanych, aby zachęcić do bardziej różnorodnych kompilacji i strategicznych wyborów.
-
Niezmienione korzyści: W szczególności korzyści koszmaru (ogień, pamiętaj o mnie i Warden krwi) pozostają niezmienione. Choć potencjalnie jest to kwestia rywalizacji niektórych graczy, decyzja ta może odzwierciedlać chęć zachowania konsystencji tematycznej.
Ukończone notatki przeróbki:
- [Zmień] Aktywne zdolność teraz zamienia się między snami snów a paletami snów.
- [Nowe] Snares Dream porusza się z prędkością 12 m/s (5-sekundowy czas odnowienia), przemierzając ściany i schody (ale nie półki). Ocaleni śpiący są utrudniani przez 4 sekundy; Oścaleni zyskują 30 sekund na liczniku snu.
- [Nowe] palety marzeń eksplodują (1,5-sekundowe opóźnienie, promień 3 metrów). Uderzenie w śpiącemu ocalałemu wywołuje obrażenia; Uderzenie w nie śpiącemu, które przeżyły, dodaje 60 sekund do czasu snu.
- [Nowy] Teleport do zakończenia, zablokowanych, generatorów końcowych i ocalałych uzdrawiających w świecie snów (w odległości 12 metrów). Teleport ujawnia pobliskie ocalałych (instynkt zabójcy) i dodaje 15 sekund do licznika snu.
- [Zmiana] Teleportacja odnotowana z 45 do 30 sekund; Usunięto anulowanie teleportacji.
- [NOWOŚĆ] Ocalałych uzdrawiających w świecie snów ujawniają instynkt zabójcy (utrzymujący 3 sekundy po zatrzymaniu).
- [Zmień] Sleeping Survivors mogą użyć dowolnego budzika, aby się obudzić.
- [Nowe] budziki mają 45-sekundowe odnośnik po użyciu.
Chociaż dokładna data premiery pozostaje niezapowiedziana, zmiany te obiecują znacznie silniejszy i strategicznie wszechstronny koszmar, czyniąc go bardziej przekonującym i konkurencyjnym zabójcą w martwym świetle.