Morto no pesadelo da luz do dia recebe uma grande retrabalho
Freddy Krueger, ou The Nightmare, está recebendo uma revisão significativa de morto à luz do dia. Por muito tempo considerado um dos assassinos mais fracos, esse retrabalho visa aumentar sua competitividade e refletir melhor suas habilidades icônicas. As mudanças, detalhadas na atualização do desenvolvedor de janeiro de 2025 e atualmente na construção de testes públicos (PTB), introduzem modificações substanciais de jogabilidade.
A mudança do núcleo é a capacidade de alternar perfeitamente as armadilhas dos sonhos e os paletes dos sonhos. Essa flexibilidade aprimorada permite estratégias dinâmicas, dependendo do posicionamento e das ações dos sobreviventes. As armadilhas dos sonhos são agora mais rápidas (12 m/s), atravessando paredes e escadas, enquanto os paletes dos sonhos podem ser acionados para explodir, infligindo danos e estendendo os temporizadores do sono. Fundamentalmente, ambos os poderes agora interagem de maneira diferente com os sobreviventes de dormir e acordados, espelhando a dinâmica de poder de Freddy no mundo dos sonhos.
mudanças -chave no pesadelo:
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Teleporte melhorado: O pesadelo agora pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final de jogo) no mundo dos sonhos. Além disso, ele pode se teletransportar perto de sobreviventes se curando ativamente, aumentando sua capacidade de atrapalhar seus esforços. Este teletransporte, no entanto, revela sobreviventes próximos com instinto assassino e aumenta o cronômetro de sono.
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Sneadores de sonho aprimorados e paletes dos sonhos: As armadilhas dos sonhos são mais rápidas e podem navegar por obstáculos, enquanto os paletes dos sonhos agora explodem, causando danos e aumentando os temporizadores do sono. Os efeitos de ambos variam dependendo se o sobrevivente está dormindo ou acordado.
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Ajustes adicionais: Vários complementos estão sendo ajustados para incentivar construções mais diversas e escolhas estratégicas.
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vantagens inalteradas: notavelmente, as vantagens do pesadelo (disparam, lembre -se de mim e diretor de sangue) permanecem inalteradas. Embora potencialmente um ponto de discórdia para alguns jogadores, essa decisão pode refletir um desejo de manter a consistência temática.
Notas completas de retrabalho:
- [Mudança] A habilidade ativa agora troca entre armadilhas dos sonhos e paletes dos sonhos.
- [Novos] As armadilhas dos sonhos se movem a 12 m/s (recarga de 5 segundos), atravessando paredes e escadas (mas não bordas). Os sobreviventes do sono são prejudicados por 4 segundos; Os sobreviventes acordados ganham 30 segundos em seu medidor de sono.
- [Novos] paletes dos sonhos explodem (atraso de 1,5 segundos, raio de 3 metros). Atingir um sobrevivente adormecido inflige lesões; Atingir um sobrevivente acordado adiciona 60 segundos ao seu cronômetro de sono.
- [Novo] Teleporte para geradores concluídos, bloqueados e de fim de jogo e sobreviventes de cura no mundo dos sonhos (dentro de 12 metros). O Teleport revela sobreviventes próximos (instinto assassino) e adiciona 15 segundos ao medidor de sono.
- [Mudança] A recarga de teletração reduzida de 45 para 30 segundos; cancelamento de teleporte removido.
- [Novos] Sobreviventes de cura no mundo dos sonhos são revelados pelo instinto assassino (permanecendo 3 segundos após a parada).
- [Mudança] Os sobreviventes do sono podem usar qualquer despertador para acordar.
- [Novos] Alarmes têm uma recarga de 45 segundos após o uso.
Embora a data exata de lançamento permaneça sem aviso prévio, essas mudanças prometem um pesadelo significativamente mais potente e estrategicamente versátil, tornando -o um assassino mais convincente e competitivo em morto à luz do dia.