由于开发团队内部冲突,独立轰动的创作者的备受期待的游戏Earthblade已被正式取消。深入了解这一不幸决定背后的完整故事。
Earthblade已正式取消
开发人员引用内部“断裂”
由于团队成员之间的内部分歧,由工作室在钟爱的独立游戏Celeste背后的工作室开发的备受期待的Esterblade已正式取消。开发人员非常好的游戏(Exok)在其官方网站上宣布了这一可悲的消息,标题为“ Final Earthblade更新”。 Exok董事Maddy Thorson对取消的详细说明,并概述了工作室的未来计划。
托森在公告中分享道:“上个月末,我和诺埃尔(Noel)做出了取消Earthblade的艰难决定。是的,我们正在以巨大的,令人心碎的但又缓解的失败而开幕。”她向一直热切等待游戏发行的粉丝表示歉意,并提到该团队仍在处理和悲伤。
Thorson阐述了取消是源于“开始在团队中形成的裂缝”,尤其是在她自己之间,Exok计算机程序员Noel Berry和前艺术总监Pedro Medeiros。冲突的核心围绕着“对Celeste的IP权利的分歧”,尽管Thorson并没有深入研究这些问题的敏感性。
这三人最终解决了他们的差异,但这导致Medeiros与Exok在不同的工作室下进行新游戏Neverway进行了分手。尽管有分裂,但索森强调说:“佩德罗和永远的团队不是敌人,任何对待他们的人都不欢迎在任何Exok社区中受到欢迎。”
Thorson进一步解释说,Medeiros的离开并不是取消Esterblade的唯一原因,但它促使对该项目的可行性进行了严格的重新评估。她指出:“该项目有很多事情要做,但是令人沮丧的是,在如此持久的发展过程之后,这也没有人们所期望的。” Celeste的巨大成功给团队带来了巨大的压力,要求其超过他们以前的成就,这导致了疲惫和方向的丧失。索森得出结论,是时候承认失败并继续前进了。
Exok的未来计划
随着他们很大一部分团队继续前进,Thorson和Berry现在专注于从这种体验中学习,并从较小的项目中重新开始。他们目前处于原型和实验阶段,旨在“以一种更接近我们在Celeste或Tower Fall Fall Inception上对其进行接近的游戏开发”。索森(Thorson)对与前团队成员的未来合作表达了希望,并以一个乐观的态度结束:“我们给了一切,生活继续下去。我们很乐意回到我们的根源,并在我们的创作过程中获得一些乐趣,并看到带我们去哪里。”
Earthblade被设想为“探索式平台游戏”,它将跟随命运的神秘之子Névoa的旅程,因为他们试图恢复被毁坏的地球。