Earthblade เกมที่คาดว่าจะสูงจากผู้สร้างความรู้สึกอินดี้ Celeste ได้ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการเนื่องจากความขัดแย้งภายในภายในทีมพัฒนา ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจเรื่องราวทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจที่โชคร้ายนี้
Earthblade ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการ
นักพัฒนาอ้างถึง "การแตกหัก" ภายใน
Earthblade ที่คาดการณ์ไว้มากพัฒนาโดยสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมอินดี้ที่รักถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการเนื่องจากความขัดแย้งภายในในหมู่สมาชิกในทีม Games Games (Exok) ผู้พัฒนาประกาศข่าวเศร้านี้บนเว็บไซต์ทางการของพวกเขาในโพสต์เรื่อง "Final Earthblade Update" ผู้อำนวยการ Exok Maddy Thorson ให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการยกเลิกและสรุปแผนการในอนาคตของสตูดิโอ
ในการประกาศ Thorson แบ่งปันว่า "ปลายเดือนที่แล้วโนเอลและฉันได้ตัดสินใจยากที่จะยกเลิก Earthblade ใช่เรากำลังเปิดปีด้วยความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่อกหักและยังบรรเทาความล้มเหลว" เธอแสดงคำขอโทษต่อแฟน ๆ ที่รอการเปิดตัวเกมอย่างกระตือรือร้นและกล่าวว่าทีมยังคงประมวลผลและเสียใจกับผลลัพธ์
Thorson อธิบายว่าการยกเลิกเกิดจาก "การแตกหัก [ที่] เริ่มก่อตัวขึ้นในทีม" โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างตัวเธอเอง Noel Berry โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ Exok และอดีตผู้อำนวยการศิลปะ Pedro Medeiros แก่นแท้ของความขัดแย้งหมุนรอบ "ความขัดแย้งเกี่ยวกับสิทธิ IP ของ Celeste" แม้ว่า Thorson จะไม่เจาะลึกลงไปในรายละเอียดโดยอ้างถึงความไวของปัญหา
ในที่สุดทั้งสามคนก็แก้ไขความแตกต่างของพวกเขา แต่สิ่งนี้นำไปสู่ Medeiros แยกทางกับ Exok เพื่อทำงานในเกมใหม่ของเขา Neverway ภายใต้สตูดิโอที่แตกต่างกัน แม้จะมีการแยก แต่ Thorson เน้นว่า "เปโดรและทีม Neverway ไม่ใช่ศัตรูและใครก็ตามที่ปฏิบัติต่อพวกเขาเช่นนี้ไม่ได้รับการต้อนรับในชุมชน Exok ใด ๆ "
Thorson อธิบายเพิ่มเติมว่าการจากไปของ Medeiros ไม่ใช่เหตุผลเพียงอย่างเดียวในการยกเลิก Earthblade แต่มันกระตุ้นให้มีการประเมินความมีชีวิตที่สำคัญของโครงการ “ โครงการมีหลายอย่างที่เกิดขึ้น แต่น่าผิดหวังมันก็ไม่ไกลเท่าที่คาดไว้หลังจากกระบวนการพัฒนาที่ยืดเยื้อ” เธอกล่าว ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Celeste ได้สร้างแรงกดดันอย่างมากต่อทีมเพื่อเกินความสำเร็จก่อนหน้าของพวกเขาซึ่งมีส่วนทำให้เกิดความอ่อนเพลียและการสูญเสียทิศทาง Thorson สรุปว่าถึงเวลาที่จะยอมรับความพ่ายแพ้และเดินหน้าต่อไป
แผนการในอนาคตของ Exok
ด้วยส่วนสำคัญของทีมของพวกเขาที่ย้ายไป Thorson และ Berry กำลังมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้จากประสบการณ์นี้และเริ่มต้นใหม่ด้วยโครงการขนาดเล็ก ขณะนี้พวกเขาอยู่ในช่วงต้นแบบและขั้นตอนการทดลองโดยมีเป้าหมายที่จะ "ค้นพบการพัฒนาเกมใหม่ในลักษณะที่ใกล้เคียงกับวิธีที่เราเข้าหามันในการเริ่มต้นของ Celeste หรือ Towerfall" Thorson แสดงความหวังสำหรับความร่วมมือในอนาคตกับสมาชิกในอดีตในทีมและจบลงด้วยบันทึกในแง่ดี: "เรามอบทุกสิ่งที่เรามีและชีวิตดำเนินต่อไปเรามีความสุขที่ได้กลับไปสู่รากเหง้าของเราและเรียกคืนความสุขในกระบวนการสร้างสรรค์ของเราและดูว่าเราจะพาเราไปที่ไหน"
Earthblade ถูกจินตนาการว่าเป็น "platformer explor-action" ที่จะติดตามการเดินทางของNévoaซึ่งเป็นลูกที่ลึกลับของโชคชะตาในขณะที่พวกเขาพยายามที่จะฟื้นฟูโลกที่ถูกทำลาย