Indie hissi Celeste'nin yaratıcılarının merakla beklenen oyun olan Earthblade, geliştirme ekibindeki iç çatışmalar nedeniyle resmi olarak iptal edildi. Bu talihsiz kararın arkasındaki hikayenin tamamını anlamak için daha derin dalış yapın.
Earthblade resmi olarak iptal edildi
Geliştiriciler dahili "kırık"
Sevgili indie oyunu Celeste'nin arkasındaki stüdyo tarafından geliştirilen çok beklenen Earthblade, ekip üyeleri arasındaki iç anlaşmazlıklar nedeniyle resmi olarak iptal edildi. Geliştirici son derece OK Games (Exok), bu üzücü haberi resmi web sitelerinde "Final Earthblade Güncellemesi" başlıklı bir yayında duyurdu. Exok Direktörü Maddy Thorson, iptalin ayrıntılı bir açıklamasını sağladı ve stüdyonun gelecek planlarını özetledi.
Duyuruda Thorson, "Geçen ayın sonlarında Noel ve ben Earthblade'i iptal etmek için zor karar verdik. Evet, yılı büyük, kalp kırıcı ve yine de başarısızlıkla açıyoruz." Oyunun serbest bırakılmasını hevesle bekleyen hayranlara özür dilediğini ve ekibin hala sonucu işlediğini ve üzdüğünü belirtti.
Thorson, iptalin "takımda oluşmaya başladı", özellikle de Exok bilgisayar programcısı Noel Berry ve eski sanat yönetmeni Pedro Medeiros arasında bir kırmadan kaynaklandığını açıkladı. Çatışmanın çekirdeği, "Celeste'nin IP hakları hakkındaki anlaşmazlık" etrafında döndü, ancak Thorson, konunun hassasiyetine atıfta bulunarak ayrıntılara daha derinlemesine araştırılmamıştı.
Üçlü sonunda farklılıklarını çözdü, ancak bu, Medeiros'un Exok ile yeni oyunu Neverway'de farklı bir stüdyo altında çalışmak için yollarını ayırmasına yol açtı. Bölünmeye rağmen, Thorson "Pedro ve Neverway ekibi düşman olmadığını ve onlara böyle davranan herkesin herhangi bir exoK topluluğunda hoş karşılanmadığını" vurguladı.
Thorson ayrıca Medeiros'un ayrılmasının Earthblade'i iptal etmenin tek nedeni olmadığını, ancak projenin uygulanabilirliğinin eleştirel bir şekilde yeniden değerlendirilmesini sağladığını açıkladı. "Projenin bunun için çok şey vardı ama sinir bozucu bir şekilde, böyle uzun süreli bir geliştirme sürecinden sonra beklendiği kadar uzak değildi." Celeste'nin muazzam başarısı, ekibe önceki başarılarını aşmak için önemli bir baskı yarattı ve bu da tükenme ve yön kaybına katkıda bulundu. Thorson, yenilgiyi kabul etmenin ve devam etmenin zamanının geldiği sonucuna vardı.
Exok'un Gelecek Planları
Takımlarının önemli bir kısmı devam ederken, Thorson ve Berry şimdi bu deneyimden öğrenmeye ve daha küçük ölçekli projelerle yeniden başlamaya odaklanıyor. Şu anda prototipleme ve deney aşamasındalar ve "oyun gelişimini Celeste veya Towerfall'un başlangıçta nasıl yaklaştığımıza daha yakın bir şekilde yeniden keşfetmeyi" hedefliyorlar. Thorson, eski ekip üyeleriyle gelecekteki işbirlikleri için umudunu dile getirdi ve iyimser bir notla sona erdi: "Sahip olduğumuz her şeyi verdik ve hayat devam ediyor. Köklerimize geri dönmekten ve yaratıcı sürecimizde biraz sevinç geri almaktan ve bunun nereye götürdüğünü görmekten mutluluk duyuyoruz."
Earthblade, yıkık bir dünyayı restore etmeye çalışırken kaderin esrarengiz çocuğu Névoa'nın yolculuğunu takip edecek bir "keşif-eylem platformu" olarak öngörüldü.