Maison Nouvelles "Earthblade annulé: les développeurs de Celeste citent des désaccords"

"Earthblade annulé: les développeurs de Celeste citent des désaccords"

Auteur : Hazel Apr 09,2025

Earthblade, un jeu des développeurs de Celeste, annulée en raison de

Earthblade, le jeu très attendu des créateurs de la sensation indépendante Celeste, a été officiellement annulé en raison de conflits internes au sein de l'équipe de développement. Plongez plus profondément pour comprendre l'histoire complète de cette décision malheureuse.

Earthblade est officiellement annulé

Les développeurs citent la "fracture" interne

Earthblade, un jeu des développeurs de Celeste, annulée en raison de

La Terreblade très attendue, développée par le studio derrière le jeu indépendant de CELESTE, a été officiellement annulée en raison de désaccords internes parmi les membres de l'équipe. Extrêmement OK Games (EXOK), le développeur, a annoncé cette triste nouvelle sur leur site officiel dans un article intitulé "Final Earthblade Update". Le directeur de l'EXOK, Maddy Thorson, a fourni une explication détaillée de l'annulation et a décrit les plans futurs du studio.

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Dans l'annonce, Thorson a partagé: "À la fin du mois dernier, Noel et moi avons pris la décision difficile d'annuler Earthblade. Oui, nous ouvrons l'année avec un échec énorme, déchirant et pourtant soulageant." Elle a exprimé ses excuses aux fans qui attendaient avec impatience la sortie du jeu et ont mentionné que l'équipe traitait et de plus en plus du résultat.

Thorson a expliqué que l'annulation provenait d'une "fracture [qui] a commencé à se former dans l'équipe", en particulier entre elle-même, le programmeur informatique Exok Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros. Le cœur du conflit tournait autour d'un "désaccord sur les droits de la propriété intellectuelle de Celeste", bien que Thorson n'ait pas approfondi les détails, citant la sensibilité du problème.

Le trio a finalement résolu leurs différences, mais cela a conduit à se séparer de Medeiros avec EXOK pour travailler sur son nouveau jeu, Neverway, sous un autre studio. Malgré la scission, Thorson a souligné que "Pedro et l'équipe Neverway ne sont pas l'ennemi et quiconque les traite comme tels n'est pas la bienvenue dans aucune communauté Exok".

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Thorson a en outre expliqué que le départ de Medeiros n'était pas la seule raison de l'annulation de Earthblade, mais cela a provoqué une réévaluation critique de la viabilité du projet. "Le projet avait beaucoup de choses à faire, mais, frustrant, il n'était pas non plus aussi loin que l'on s'y attendait après un processus de développement aussi prolongé", a-t-elle noté. L'immense succès de Celeste avait exprimé une pression importante sur l'équipe pour dépasser leurs réalisations précédentes, ce qui a contribué à l'épuisement et à la perte de direction. Thorson a conclu qu'il était temps d'admettre la défaite et de passer à autre chose.

Les plans futurs d'Exok

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Avec une partie importante de leur équipe ayant évolué, Thorson et Berry se concentrent maintenant sur l'apprentissage de cette expérience et recommencement avec des projets à plus petite échelle. Ils sont actuellement en phase de prototypage et d'expérimentation, visant à "redécouvrir le développement du jeu d'une manière plus proche de la façon dont nous l'avons abordé lors de la création de Celeste ou de Towerfall". Thorson a exprimé son espoir pour de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe et s'est terminée sur une note optimiste: "Nous avons donné tout ce que nous avons, et la vie continue. Nous sommes heureux de revenir à nos racines et de récupérer une joie dans notre processus créatif, et de voir où cela nous mène."

Earthblade a été envisagé comme un "plateforme d'explor-action" qui suivrait le voyage de Névoa, l'enfant énigmatique du destin, alors qu'ils tentent de restaurer une terre en ruine.