Ang Earthblade, ang mataas na inaasahang laro mula sa mga tagalikha ng indie sensation na si Celeste, ay opisyal na kinansela dahil sa mga panloob na salungatan sa loob ng pangkat ng pag -unlad. Dive mas malalim upang maunawaan ang buong kwento sa likod ng kapus -palad na desisyon na ito.
Opisyal na kinansela ang Earthblade
Binabanggit ng mga nag -develop ang panloob na "fracture"
Ang pinakahihintay na Earthblade, na binuo ng studio sa likod ng minamahal na indie game na Celeste, ay opisyal na kinansela dahil sa mga panloob na hindi pagkakasundo sa mga miyembro ng koponan. Lubhang OK Games (EXOK), ang developer, ay inihayag ang malungkot na balita sa kanilang opisyal na website sa isang post na pinamagatang "Final Earthblade Update." Ang direktor ng exok na si Maddy Thorson ay nagbigay ng detalyadong paliwanag sa pagkansela at nakabalangkas sa mga plano sa hinaharap ng studio.
Sa anunsyo, ibinahagi ni Thorson, "Nitong nakaraang buwan, ginawa namin ni Noel ang mahirap na desisyon na kanselahin ang Earthblade. Oo, binubuksan namin ang taon na may isang napakalaking, nakakabagbag -damdamin, at nagpapaginhawa sa pagkabigo." Ipinahayag niya ang kanyang paghingi ng tawad sa mga tagahanga na sabik na naghihintay sa paglabas ng laro at binanggit na ang koponan ay nagpoproseso at nagdadalamhati sa kinalabasan.
Ipinaliwanag ni Thorson na ang pagkansela ay nagmula sa isang "bali [na] nagsimulang bumubuo sa koponan," lalo na sa pagitan ng kanyang sarili, exok computer programmer na si Noel Berry, at dating art director na si Pedro Medeiros. Ang core ng salungatan ay umiikot sa isang "hindi pagkakasundo tungkol sa mga karapatan ng IP ng Celeste," kahit na si Thorson ay hindi masalimuot sa mga detalye, na binabanggit ang pagiging sensitibo ng isyu.
Sa kalaunan ay nalutas ng trio ang kanilang mga pagkakaiba -iba, ngunit ito ay humantong sa Medeiros na naghihiwalay ng mga paraan kasama si Exok upang magtrabaho sa kanyang bagong laro, Neverway, sa ilalim ng ibang studio. Sa kabila ng split, binigyang diin ni Thorson na "Ang Pedro at ang koponan ng Neverway ay hindi ang kaaway at ang sinumang tinatrato sa kanila dahil hindi ito tinatanggap sa anumang pamayanan ng EXOK."
Ipinaliwanag pa ni Thorson na ang pag -alis ni Medeiros ay hindi ang nag -iisang dahilan para kanselahin ang Earthblade, ngunit sinenyasan nito ang isang kritikal na muling pagsusuri sa kakayahang umangkop ng proyekto. "Ang proyekto ay maraming pagpunta para dito ngunit, nakakabigo, hindi rin ito malayo sa aasahan ng isa pagkatapos ng tulad ng isang proseso ng pag -unlad," sabi niya. Ang napakalawak na tagumpay ng Celeste ay naglagay ng makabuluhang presyon sa koponan upang malampasan ang kanilang mga nakaraang nagawa, na nag -ambag sa pagkapagod at pagkawala ng direksyon. Napagpasyahan ni Thorson na oras na upang aminin ang pagkatalo at magpatuloy.
Ang mga plano sa hinaharap ni Exok
Sa pamamagitan ng isang makabuluhang bahagi ng kanilang koponan na lumipat, sina Thorson at Berry ay nakatuon na ngayon sa pag-aaral mula sa karanasan na ito at nagsisimula muli sa mga mas maliit na proyekto. Kasalukuyan silang nasa phase ng prototyping at eksperimento, na naglalayong "matuklasan muli ang pag -unlad ng laro sa paraang mas malapit sa kung paano namin ito nilapitan sa pagsisimula ng Celeste o Towerfall." Nagpahayag si Thorson ng pag -asa para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan at natapos sa isang maasahin na tala: "Ibinigay namin ang lahat ng nakuha namin, at nagpapatuloy ang buhay. Masaya kaming bumalik sa aming mga ugat at muling makuha ang ilang kagalakan sa aming malikhaing proseso, at tingnan kung saan dadalhin tayo."
Ang Earthblade ay naisip bilang isang "explor-action platformer" na susundin ang paglalakbay ng Névoa, ang nakakaaliw na anak ng kapalaran, habang sinusubukan nilang ibalik ang isang wasak na lupa.