인디 센세이션 셀레스트 (Celeste)의 제작자들로부터 매우 기대되는 게임 인 Earthblade는 개발 팀 내의 내부 갈등으로 인해 공식적으로 취소되었습니다. 이 불행한 결정의 전체 이야기를 이해하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오.
Earthblade는 공식적으로 취소되었습니다
개발자는 내부 "골절"을 인용합니다.
사랑하는 인디 게임 Celeste 뒤의 스튜디오에서 개발 한 많은 기대가 지적 된 Earthblade는 팀원들 사이의 내부적 불일치로 인해 공식적으로 취소되었습니다. 개발자 인 Exok (Extra Ok Games)는 공식 웹 사이트에서 "Final Earthblade Update"라는 게시물 에서이 슬픈 소식을 발표했습니다. Exok 감독 Maddy Thorson은 취소에 대한 자세한 설명을 제공하고 스튜디오의 향후 계획을 간략하게 설명했습니다.
이 발표에서 Thorson은 "지난 달 말에 Noel과 나는 Earthblade를 취소하기로 어려운 결정을 내렸다. 그렇습니다. 우리는 거대하고 가슴 아픈 일이지만 해고하는 실패로 한 해를 열고 있습니다." 그녀는 게임의 출시를 간절히 기다리고 있던 팬들에게 사과를 표명했으며 팀이 여전히 처리하고 결과를 슬퍼하고 있다고 언급했습니다.
Thorson은 취소가 "팀에서 형성되기 시작한 골절", 특히 자신, Exok 컴퓨터 프로그래머 Noel Berry 및 전 아트 디렉터 Pedro Medeiros 사이에서 비롯된 것이라고 자세히 설명했다. 갈등의 핵심은 "Celeste의 IP 권리에 대한 의견 불일치"를 중심으로 진행되었지만 Thorson 은이 문제의 민감도를 인용하면서 세부 사항에 대해 더 깊이 파고 들지 않았습니다.
트리오는 결국 그들의 차이를 해결했지만, 이로 인해 Medeiros는 Exok과 다른 스튜디오에서 Neverway Neverway에서 일할 수있는 방법을 이끌었습니다. 스플릿에도 불구하고 Thorson은 "Pedro와 Neverway 팀은 적이 아니며이를 대우하는 사람은 누구나 Exok 커뮤니티에서 환영받지 않습니다."
Thorson은 또한 Medeiros의 출발이 Earthblade를 취소 한 유일한 이유는 아니지만 프로젝트의 생존력에 대한 중요한 재평가를 자극했다고 설명했습니다. "이 프로젝트는 많은 노력을 기울 였지만 실망스럽게도 장기적인 개발 과정 이후에도 기대할 수 없었습니다."라고 그녀는 지적했다. Celeste의 엄청난 성공은 팀이 이전의 업적을 능가하도록 상당한 압력을 가해 방향의 피로와 상실에 기여했습니다. Thorson은 패배를 인정하고 계속 나아갈 시간이라고 결론을 내 렸습니다.
Exok의 미래 계획
Thorson과 Berry는 팀의 상당 부분이 진행 되면서이 경험을 통해 학습하고 소규모 프로젝트로 새로 시작하는 데 집중하고 있습니다. 그들은 현재 프로토 타이핑 및 실험 단계에 있으며, "Celeste 's 또는 Towerfall's Inception에서 우리가 접근하는 방식에 더 가까운 방식으로 게임 개발을 재발견하기를 목표로합니다. Thorson은 전 팀원들과의 미래의 협력에 대한 희망을 표명하고 낙관적 인 메모로 끝났습니다. "우리는 우리가 가진 모든 것을 주었고 인생은 계속됩니다. 우리는 우리의 뿌리로 돌아가 창조적 인 과정에서 약간의 기쁨을 되찾게되어 기쁘다."
Earthblade는 폐허가 된 지구를 회복 시키려고 시도하면서 운명의 수수께끼의 운명의 어린이 네보 아의 여정을 따르는 "탐험 액션 플랫 포머"로 구상되었습니다.