Earthblade, trò chơi rất được mong đợi từ những người tạo ra cảm giác độc lập Celeste, đã bị hủy bỏ chính thức do xung đột nội bộ trong nhóm phát triển. Lặn sâu hơn để hiểu câu chuyện đầy đủ đằng sau quyết định không may này.
Earthblade chính thức bị hủy
Các nhà phát triển trích dẫn "gãy xương" nội bộ
Earthblade được mong đợi, được phát triển bởi hãng phim đằng sau trò chơi độc lập được yêu thích Celeste, đã bị hủy bỏ chính thức do bất đồng nội bộ giữa các thành viên trong nhóm. Trò chơi cực kỳ OK (EXOK), nhà phát triển, đã công bố tin buồn này trên trang web chính thức của họ trong một bài đăng có tiêu đề "Cập nhật Final Earthblade". Giám đốc Exok Maddy Thorson đã đưa ra một lời giải thích chi tiết về việc hủy bỏ và phác thảo các kế hoạch tương lai của hãng phim.
Trong thông báo, Thorson đã chia sẻ: "Cuối tháng trước, Noel và tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ Earthblade. Vâng, chúng tôi sẽ mở ra một năm với một thất bại lớn, đau lòng và giải tỏa." Cô đã bày tỏ lời xin lỗi đến những người hâm mộ đã háo hức chờ đợi bản phát hành của trò chơi và đề cập rằng nhóm vẫn đang xử lý và đau buồn về kết quả.
Thorson nói rõ rằng việc hủy bỏ bắt nguồn từ một "vết nứt [mà] bắt đầu hình thành trong đội", đặc biệt là giữa cô, lập trình viên máy tính Exok Noel Berry, và cựu giám đốc nghệ thuật Pedro Medeiros. Cốt lõi của cuộc xung đột xoay quanh một "sự bất đồng về quyền IP của Celeste", mặc dù Thorson không đi sâu hơn vào các chi tiết cụ thể, trích dẫn sự nhạy cảm của vấn đề.
Bộ ba cuối cùng đã giải quyết được sự khác biệt của họ, nhưng điều này đã dẫn đến việc Medeiros chia tay với Exok để làm việc trong trò chơi mới của anh ấy, Neverway, dưới một studio khác. Bất chấp sự chia rẽ, Thorson nhấn mạnh rằng "Pedro và nhóm Neverway không phải là kẻ thù và bất cứ ai đối xử với họ như vậy không được chào đón trong bất kỳ cộng đồng Exok nào."
Thorson giải thích thêm rằng sự ra đi của Medeiros không phải là lý do duy nhất để hủy bỏ Earthblade, nhưng nó đã thúc đẩy việc đánh giá lại khả năng tồn tại của dự án. "Dự án đã có rất nhiều điều cho nó, nhưng, bực bội, nó cũng không xa như người ta mong đợi sau một quá trình phát triển kéo dài như vậy", cô lưu ý. Thành công to lớn của Celeste đã gây áp lực đáng kể cho đội để vượt qua những thành tựu trước đó của họ, điều này góp phần làm cạn kiệt và mất phương hướng. Thorson kết luận rằng đã đến lúc thừa nhận thất bại và tiếp tục.
Kế hoạch tương lai của exok
Với một phần đáng kể trong nhóm của họ đã chuyển sang, Thorson và Berry hiện đang tập trung vào việc học hỏi từ trải nghiệm này và bắt đầu lại với các dự án quy mô nhỏ hơn. Họ hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm tạo mẫu và thử nghiệm, nhằm "phát triển lại phát triển trò chơi theo cách gần hơn với cách chúng tôi tiếp cận nó tại Celeste hoặc Towerfall của Inception." Thorson bày tỏ hy vọng cho sự hợp tác trong tương lai với các cựu thành viên trong nhóm và kết thúc với một lưu ý lạc quan: "Chúng tôi đã cho nó tất cả những gì chúng tôi có, và cuộc sống tiếp tục. Chúng tôi rất vui khi trở về cội nguồn và đòi lại một số niềm vui trong quá trình sáng tạo của chúng tôi, và xem điều đó đưa chúng tôi đến đâu."
Earthblade được hình dung là một "nền tảng hành động khám phá" sẽ theo hành trình của Névoa, đứa trẻ bí ẩn của Fate, khi họ cố gắng khôi phục một trái đất bị hủy hoại.