Trang chủ Tin tức Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

Tác giả : Jacob Apr 16,2025

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie, nhà phát triển đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng Destiny và Halo, đã chính thức công bố ngày phát hành cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất được mong đợi của họ, Marathon, trong một buổi giới thiệu chơi trò chơi. Đi sâu vào các chi tiết về những gì mong đợi từ trò chơi và làm thế nào bạn có thể tham gia vào cuộc thi Marathon đóng cửa sắp tới.

Marathon đến vào ngày 23 tháng 9


Trở về Tau Ceti

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong trò chơi tiết lộ Showcase vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tiết lộ những chi tiết thú vị về Marathon, một game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất sắp tới. Lấy bối cảnh vũ trụ quen thuộc của Tau Ceti, trò chơi chuyển tập trung sang động lực nhiều người chơi, trong đó sáu đội gồm ba người chơi sẽ chiến đấu với nhau và kẻ thù do AI kiểm soát để bảo vệ và trích xuất chiến lợi phẩm có giá trị.

Hướng mới này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ bộ ba Marathon gốc, bao gồm những người chơi đơn, trải nghiệm theo câu chuyện. Trò chơi đầu tiên, Marathon, được phát hành vào năm 1994, tiếp theo là Marathon 2: Durandal năm 1995, và Marathon Infinity năm 1996.

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong một bài đăng chi tiết playstation.blog ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển của Bungie đã phác thảo sự phát triển của trò chơi. Mặc dù chuyển sang nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ giữ lại cách kể chuyện kinh nghiệm đã xác định di sản của Bungie. Ông lưu ý: "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và nhân vật trong bộ ba ban đầu đã mang đến một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm." Goff nói thêm, "Vào cuối ngày, mục tiêu của chúng tôi với Marathon không phải là để kể một câu chuyện, mà là xây dựng thế giới mà những câu chuyện có thể và sẽ mở ra."

Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Gameplay tiết lộ đã thể hiện sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào nền kinh tế trong cuộc đua marathon, với mọi mục trong kho của người chơi có giá bán và chỉ dẫn rõ ràng về những gì có thể được trích xuất từ ​​bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có không phải là trọng tâm duy nhất của trò chơi.

Các nhà phát triển nhằm mục đích biến cuộc đua marathon thành "động cơ câu chuyện", nơi người chơi có thể tạo ra những trải nghiệm và câu chuyện đáng nhớ, ngay cả trong thất bại. Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler đã chia sẻ với PC Gamer, "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn đi phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện sinh tồn hay nhất mà tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những điều kỳ lạ đã xảy ra, phải không? " Ziegler nhấn mạnh thành công đó trong Marathon không chỉ là về việc sống sót mà còn về việc tạo ra những câu chuyện hấp dẫn từ mỗi lần chạy.

Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tích cực hợp tác với người hâm mộ và người sáng tạo nội dung. Các nguyên mẫu ban đầu đã được kiểm tra bởi người chơi ngay cả trước khi trò chơi được sản xuất đầy đủ, dẫn đến phản hồi có giá trị định hình thiết kế của trò chơi.

Một phần quan trọng của phản hồi là nhận thức về sự không công bằng và không thể đoán trước, với những lo ngại về cắm trại sinh sản và các loot được yêu cầu trước. Đáp lại, Ziegler giải thích: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho vụ cướp mà bạn đang tìm kiếm."

Marathon đóng cửa Alpha Playtest

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie chuẩn bị tiến hành một playtest alpha khép kín cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân ở Mỹ và Canada.

Những người tham gia sẽ có cơ hội dùng thử bốn vận động viên độc đáo: Blackbird (gần giống với Warlock của Destiny 2), void (với khả năng vô hình chiến thuật), locus (được trang bị một lá chắn chiến thuật) và trục trặc (có tính di động đặc biệt). Alpha sẽ có ba bản đồ: Chu vi, khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, bản đồ mở rộng hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Để tham gia playtest, người chơi có thể truy cập máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh ACTHA-Access và sử dụng lệnh "/Alpha" để đăng ký. Lưu ý rằng sự tham gia không được đảm bảo do tính chất hạn chế của alpha đóng này.

Không có trò chơi nào được công bố ngoài Hoa Kỳ và Canada vào thời điểm này. Marathon dự kiến ​​phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi các bản cập nhật của chúng tôi để biết mới nhất về marathon!