Bungie, lo sviluppatore dietro l'iconico Games Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il tanto atteso sparatutto per estrazione in prima persona, Marathon, durante una vetrina di Gameplay. Immergiti nei dettagli di cosa aspettarsi dal gioco e come puoi partecipare alla prossima maratona chiusa Alpha Playtest.
Maratona in arrivo il 23 settembre
Tornando a Tau Ceti
Durante il gameplay rivela Showcase il 13 aprile, Bungie ha svelato entusiasmanti dettagli sulla Maratona, un prossimo tiratore di estrazione in prima persona. Ambientato nell'universo familiare di Tau Ceti, il gioco sposta le dinamiche multiplayer, in cui sei squadre di tre giocatori si combatteranno l'una contro l'altra e i nemici controllati dall'intelligenza artificiale per garantire ed estrarre un prezioso bottino.
Questa nuova direzione segna una significativa allontanamento dalla trilogia originale della maratona, che comprende esperienze a giocatore singolo e guidata dalla trama. Il primo gioco, Marathon, è stato rilasciato nel 1994, seguito da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996.
In un post dettagliato di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno delineato l'evoluzione del gioco. Nonostante il passaggio al multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che il gioco avrebbe mantenuto la narrazione esperienziale che ha definito l'eredità di Bungie. Ha osservato: "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Goff ha aggiunto: "Alla fine della giornata, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgono".
Rendere la maratona un "motore della storia"
Il gameplay rivelava una forte enfasi sull'economia all'interno della maratona, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicazioni chiare di ciò che può essere estratto da una mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.
Gli sviluppatori mirano a rendere la maratona un "motore della storia", in cui i giocatori possono forgiare esperienze e narrazioni memorabili, anche in fallimento. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha condiviso con PC Gamer, "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza, ma anche la creazione di storie avvincenti di ogni corsa.
Lavorare con fan e creatori
Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti. I primi prototipi sono stati testati dai giocatori anche prima che il gioco entrasse in piena produzione, con conseguente prezioso feedback che ha plasmato il design del gioco.
Un feedback chiave è stata la percezione dell'ingiustizia e dell'imprevedibilità della mappa, con preoccupazioni per il campeggio di spawn e il bottino pre-rivendicato. In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, in cui ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie è destinato a condurre un Alpha Playtest chiuso per la maratona dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti negli Stati Uniti e in Canada.
I partecipanti avranno l'opportunità di provare quattro corridori unici: Blackbird (simile allo stregone di Destiny 2), vuoto (con invisibilità tattica), locus (dotato di uno scudo tattico) e glitch (con una mobilità eccezionale). L'Alpha presenterà tre mappe: perimetro, una cornice boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più espansiva per sei equipaggi (18 giocatori).
Per unirsi al Playtest, i giocatori possono visitare il server Discord ufficiale di Marathon, navigare al canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriversi. Si noti che la partecipazione non è garantita a causa della natura limitata di questo alfa chiusa.
Al momento non sono stati annunciati altri playtest oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato sui nostri aggiornamenti per le ultime novità sulla maratona!