Heim Nachricht Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

Autor : Jacob Apr 16,2025

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie, der Entwickler hinter den legendären Games Destiny and Halo, hat offiziell das Veröffentlichungsdatum für ihren mit Spannung erwarteten Extraktionsschützen aus der ersten Person, Marathon, während eines Gameplay-Enthüllungsprüfers angekündigt. Nehmen Sie sich auf die Details zu, was Sie vom Spiel erwarten und wie Sie am kommenden Marathon Closed Alpha Playtest teilnehmen können.

Marathon kommt am 23. September


Rückkehr zu Tau Ceti

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während des Gameplay-Enthüllungsequariums am 13. April stellte Bungie aufregende Details zu Marathon vor, einem kommenden Extraktionsschützen aus der ersten Person. Das Spiel wird im vertrauten Universum von Tau Ceti auf die Multiplayer-Dynamik verschoben, in der sechs Teams von drei Spielern gegeneinander und mit KI-kontrollierte Feinde kämpfen, um wertvolle Beute zu sichern und zu extrahieren.

Diese neue Richtung markiert eine bedeutende Abweichung von der ursprünglichen Marathon-Trilogie, die ein Einzelspieler-Erlebnis umfasste. Das erste Spiel, Marathon, wurde 1994 veröffentlicht, gefolgt von Marathon 2: Durandal 1995 und Marathon Infinity 1996.

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

In einer detaillierten PlayStation.Blog -Post vom 12. April erläuterten die Entwickler von Bungie die Entwicklung des Spiels. Trotz der Verlagerung zum Multiplayer betonte der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff, dass das Spiel das Erlebniserzählen beibehalten würde, das Bungies Erbe definiert hat. Er bemerkte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung." Goff fügte hinzu: "Letztendlich ist unser Ziel mit Marathon nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."

Marathon zu einer "Story Engine" machen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Das Gameplay -Enthüllung legte einen starken Schwerpunkt auf der Wirtschaft innerhalb des Marathons, wobei jeder Artikel im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Hinweise darauf hatte, was aus einer Karte extrahiert werden kann. Bungie stellte jedoch klar, dass das Sammeln von Wohlstand nicht der einzige Schwerpunkt des Spiels ist.

Die Entwickler wollen Marathon zu einer "Story -Engine" machen, bei der Spieler unvergessliche Erfahrungen und Erzählungen machen können, selbst im Scheitern. Der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler teilte sich mit PC Gamer mit: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehen Sie auf Abenteuer und spüren diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die Sie machen? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Ziegler unterstrichen, dass der Erfolg im Marathon nicht nur ums Überlebung, sondern auch darum, überzeugende Geschichten aus jedem Lauf zu erstellen.

Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während der Entwicklung von Marathon hat Bungie aktiv mit Fans und Content -Schöpfer zusammengearbeitet. Frühe Prototypen wurden von den Spielern noch vor dem Eintritt des Spiels getestet, was zu einem wertvollen Feedback führte, das das Design des Spiels geprägt hat.

Ein wichtiges Feedback war die Wahrnehmung von Kartenfirmen und Unvorhersehbarkeit, mit Bedenken hinsichtlich des Campings von Spawn und der vorhandenen Beute. Als Reaktion darauf erklärte Ziegler: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben können, und dann können Sie feindliche Teams rennen, um um die Beute zu kämpfen, nach der Sie suchen."

Marathon schloss Alpha Playtest

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie wird vom 23. April bis 4. Mai einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon durchführen, exklusiv für Bewohner in den USA und Kanada.

Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, vier einzigartige Läufer auszuprobieren: Blackbird (ähnlich wie bei Destiny 2's Warlock), void (mit taktischer Unsichtbarkeit), Locus (ausgestattet mit einem taktischen Schild) und Glitch (mit außergewöhnlicher Mobilität). Das Alpha verfügt über drei Karten: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Besatzungen (15 Spieler) und Dire Marsh, eine weitreichendere Karte für sechs Besatzungen (18 Spieler).

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Um sich dem Playtest anzuschließen, können die Spieler den offiziellen Discord-Server von Marathon besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden, um sich anzumelden. Beachten Sie, dass die Teilnahme aufgrund der begrenzten Natur dieses geschlossenen Alpha nicht garantiert wird.

Zu diesem Zeitpunkt wurden über die USA und Kanada hinaus keine weiteren Spieltests angekündigt. Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Seien Sie gespannt auf unsere Updates für den neuesten Marathon!