A Bungie, a desenvolvedora por trás do icônico Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu tão esperado tiro em primeira pessoa, Marathon, durante uma vitrine de revelação de jogabilidade. Mergulhe nos detalhes do que esperar do jogo e como você pode participar da próxima maratona fechou o Alpha Playtest.
Maratona em 23 de setembro
Voltando a Tau Ceti
Durante a exibição da Gameplay Reveal em 13 de abril, a Bungie lançou detalhes interessantes sobre Marathon, um próximo atirador de extração em primeira pessoa. Situado no universo familiar de Tau Ceti, o jogo muda o foco para a dinâmica multiplayer, onde seis equipes de três jogadores lutarão um contra o outro e os inimigos controlados pela AI para garantir e extrair saques valiosos.
Essa nova direção marca um afastamento significativo da trilogia original da maratona, que compreendia experiências solteiras e orientadas por histórias. O primeiro jogo, Marathon, foi lançado em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995 e Marathon Infinity em 1996.
Em um post detalhado do PlayStation.Blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie delinearam a evolução do jogo. Apesar da mudança para o multiplayer, o líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou que o jogo reteria a narrativa experimental que definiu o legado da Bungie. Ele observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio". Goff acrescentou: "No final do dia, nosso objetivo com a Maratona não é contar uma história, mas para construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Fazendo da maratona um "motor da história"
A revelação da jogabilidade mostrou uma forte ênfase na economia dentro da Maratona, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído de um mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco do jogo.
Os desenvolvedores pretendem fazer da Marathon um "mecanismo de história", onde os jogadores podem forjar experiências e narrativas memoráveis, mesmo no fracasso. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou com o PC Gamer: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler destacou que o sucesso na maratona não é apenas sobreviver, mas também sobre criar histórias convincentes de cada corrida.
Trabalhando com fãs e criadores
Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Os primeiros protótipos foram testados por jogadores mesmo antes de o jogo entrar em produção completa, resultando em um feedback valioso que moldou o design do jogo.
Uma peça importante de feedback foi a percepção da injustiça do mapa e da imprevisibilidade, com preocupações sobre o acampamento de desova e pilhagem pré-reivindicada. Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".
A maratona fechou o alfa playtest
A Bungie deve realizar um teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes nos EUA e no Canadá.
Os participantes terão a oportunidade de experimentar quatro corredores únicos: Blackbird (semelhante ao Warlock de Destiny 2), vazio (com invisibilidade tática), locus (equipado com um escudo tático) e falha (com mobilidade excepcional). O Alpha apresentará três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais expansivo para seis equipes (18 jogadores).
Para ingressar no Playtest, os jogadores podem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Observe que a participação não é garantida devido à natureza limitada deste alfa fechado.
Nenhum teste adicional foi anunciado além dos EUA e do Canadá neste momento. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento às nossas atualizações para as últimas novidades sobre maratona!