Дом Новости Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Автор : Jacob Apr 16,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, разработчик The Iconic Games Destiny and Halo, официально объявил дату выхода своего долгожданного стрелка из добычи от первого лица, марафон, во время игрового процесса Showcase. Погрузитесь в детали того, чего ожидать от игры и как вы можете принять участие в предстоящем марафоне, закрытом Alpha Playest.

Марафон наступает 23 сентября


Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время игрового процесса выставлена ​​витрина 13 апреля, Bungie опубликовал захватывающие подробности о марафоне, предстоящем стрелке из добычи от первого лица. Расположенный в знакомой вселенной Тау Цети, игра сдвигается фокус на многопользовательскую динамику, где шесть команд из трех игроков будут бороться друг с другом и врагов, контролируемые ИИ, чтобы обеспечить и извлечь ценную добычу.

Это новое направление знаменует собой значительный отход от оригинальной трилогии марафона, который включал в себя сюжетный опыт. Первая игра, Marathon, была выпущена в 1994 году, за которой последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и Marathon Infinity в 1996 году.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В подробном PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie изложили эволюцию игры. Несмотря на переход к многопользовательскому лидеру, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул, что игра сохранит эмпирическое рассказывание историй, которое определило наследие Бунги. Он отметил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Гофф добавил: «В конце концов, наша цель с марафоном состоит не в том, чтобы рассказать историю, а в создании миров, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Геймплей показал сильный акцент на экономике в марафоне, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие признаки того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью игры.

Разработчики стремятся сделать марафон «историческим двигателем», где игроки могут создать незабываемые впечатления и повествования, даже в неудаче. Режиссер марафонского игры Джо Циглер поделился с ПК -геймером: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне не только в выживании, но и о создании убедительных историй из каждого заезда.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития Марафона Бунги активно сотрудничал с фанатами и создателями контента. Ранние прототипы были протестированы игроками еще до того, как игра вступила в полное производство, что привело к ценной обратной связи, которая сформировала дизайн игры.

Одним из ключевых отзывов стало восприятие несправедливости и непредсказуемости карты, с опасениями по поводу скаунского кемпинга и добычи предварительной добычей. В ответ Циглер объяснил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается провести закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады.

Участники будут иметь возможность попробовать четыре уникальных бегуна: Blackbird (сродни чернокнижникам Destiny 2), void (с тактической невидимостью), локус (оборудованный тактическим щитом) и глюка (с исключительной подвижностью). В «Альфе» будет представлено три карты: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и «Сталости Марш», более обширная карта для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к Playtest, игроки могут посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду "/alpha" для регистрации. Обратите внимание, что участие не гарантируется из -за ограниченного характера этой закрытой альфа.

В настоящее время не было объявлено о дальнейших игроках за пределы США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями, чтобы узнать о последних на марафоне!