Bahay Balita Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

May-akda : Jacob Apr 16,2025

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Si Bungie, ang nag-develop sa likod ng Iconic Games Destiny at Halo, ay opisyal na inihayag ang petsa ng paglabas para sa kanilang pinakahihintay na first-person extraction tagabaril, Marathon, sa isang gameplay ay nagpapakita ng showcase. Sumisid sa mga detalye ng kung ano ang aasahan mula sa laro at kung paano ka makilahok sa paparating na Marathon na sarado ang Alpha Playtest.

Darating ang Marathon noong Setyembre 23


Pagbabalik sa Tau Ceti

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa panahon ng gameplay ay nagpapakita ng showcase noong Abril 13, ipinakita ni Bungie ang mga kapana-panabik na mga detalye tungkol sa Marathon, isang paparating na first-person extraction tagabaril. Itinakda sa pamilyar na uniberso ng Tau Ceti, ang laro ay nagbabago ay nakatuon sa Multiplayer Dynamics, kung saan ang anim na koponan ng tatlong manlalaro ay labanan laban sa bawat isa at mga kaaway na kinokontrol ng AI upang ma-secure at kunin ang mahalagang pagnakawan.

Ang bagong direksyon na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag-alis mula sa orihinal na marathon trilogy, na binubuo ng single-player, mga karanasan na hinihimok ng kwento. Ang unang laro, Marathon, ay pinakawalan noong 1994, kasunod ng Marathon 2: Durandal noong 1995, at Marathon Infinity noong 1996.

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa isang detalyadong PlayStation.blog post na may petsang Abril 12, ang mga developer ni Bungie ay nagbalangkas ng ebolusyon ng laro. Sa kabila ng paglipat sa Multiplayer, binigyang diin ng marathon na pinuno ng marathon na si Jonathan Goff na ang laro ay magpapanatili ng pang -eksperimentong pagkukuwento na tinukoy ang pamana ni Bungie. Nabanggit niya, "Ang interweaving ng mga salaysay, kaganapan, at mga character sa orihinal na trilogy ay naghatid ng isang mundo ng pagtuklas, pagtataka, at maling pag -iisip." Dagdag pa ni Goff, "Sa pagtatapos ng araw, ang aming layunin sa Marathon ay hindi upang sabihin ang isang kuwento, ngunit upang bumuo ng mga mundo kung saan ang mga kwento ay maaaring magbukas at magbubukas."

Ang paggawa ng Marathon bilang isang "story engine"

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Inihayag ng gameplay ang isang malakas na diin sa ekonomiya sa loob ng Marathon, kasama ang bawat item sa imbentaryo ng isang manlalaro na mayroong isang presyo ng pagbebenta at malinaw na mga indikasyon ng kung ano ang maaaring makuha mula sa isang mapa. Gayunpaman, nilinaw ni Bungie na ang pag -iipon ng kayamanan ay hindi nag -iisang pokus ng laro.

Nilalayon ng mga nag -develop na gawin ang Marathon bilang isang "story engine," kung saan ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng mga di malilimutang karanasan at salaysay, kahit na sa kabiguan. Ang direktor ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler ay ibinahagi sa PC Gamer, "Ang sinusubukan naming gawin ay sabihin, 'Paano ka magpapatuloy sa mga pakikipagsapalaran at pagkatapos ay pakiramdam na ang hamon sa kaligtasan, ang kwentong kaligtasan na ginagawa mo?' Ang ilan sa mga pinakamahusay na kwento ng kaligtasan at sandali na mayroon ako sa paglalaro ay talagang mga pagkabigo o kakaibang mga bagay na nangyari, di ba? " Binigyang diin ni Ziegler na ang tagumpay sa Marathon ay hindi lamang tungkol sa nakaligtas, kundi pati na rin tungkol sa paggawa ng mga nakakahimok na kwento mula sa bawat pagtakbo.

Nagtatrabaho sa mga tagahanga at tagalikha

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa buong pag -unlad ni Marathon, aktibong nakipagtulungan si Bungie sa mga tagahanga at tagalikha ng nilalaman. Ang mga maagang prototyp ay nasubok ng mga manlalaro kahit na bago ang laro ay pumasok sa buong produksyon, na nagreresulta sa mahalagang puna na humuhubog sa disenyo ng laro.

Ang isang pangunahing piraso ng puna ay ang pang-unawa sa hindi makatarungan at kawalan ng katarungan sa mapa, na may mga alalahanin tungkol sa spawn camping at pre-claimed loot. Bilang tugon, ipinaliwanag ni Ziegler, "Matapos marinig ang feedback na ito, lumipat kami sa disenyo na mayroon kami ngayon, kung saan ang bawat tugma ay isang sariwang pagsisimula para sa lahat. Ang pare -pareho na panimulang punto na ito ay nangangahulugang ikaw at ang iyong mga kasamahan sa koponan ay maaaring mas mahusay na mag -estratehiya bago ang bawat pagtakbo, at pagkatapos ay maaari kang mag -lahi ng mga koponan ng kaaway upang labanan ang pagnakawan na hinahanap mo."

Isinara ni Marathon ang Alpha Playtest

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Nakatakdang magsagawa si Bungie ng isang saradong alpha playtest para sa Marathon mula Abril 23 hanggang Mayo 4, eksklusibo para sa mga residente sa US at Canada.

Ang mga kalahok ay magkakaroon ng pagkakataon na subukan ang apat na natatanging runner: Blackbird (katulad ng Warlock ng Destiny 2), walang bisa (na may taktikal na kawalang -kilos), lokus (nilagyan ng isang taktikal na kalasag), at glitch (na nagtatampok ng pambihirang kadaliang kumilos). Ang alpha ay magtatampok ng tatlong mga mapa: Perimeter, isang setting ng kakahuyan para sa limang tauhan (15 mga manlalaro), at Dire Marsh, isang mas malawak na mapa para sa anim na tauhan (18 mga manlalaro).

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Upang sumali sa playtest, maaaring bisitahin ng mga manlalaro ang opisyal na discord server ng Marathon, mag-navigate sa alpha-access channel, at gamitin ang utos na "/alpha" upang mag-sign up. Tandaan na ang pakikilahok ay hindi ginagarantiyahan dahil sa limitadong katangian ng saradong alpha na ito.

Walang karagdagang mga playtests na inihayag na lampas sa US at Canada sa oras na ito. Ang Marathon ay natapos para mailabas noong Setyembre 23, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok sa aming mga update para sa pinakabagong sa Marathon!