Bản tóm tắt
- Một học sinh trung học đã chuyển thành công Doom (1993) đến một tệp PDF, tạo ra một phiên bản chậm nhưng có thể chơi được của trò chơi.
- Kích thước nhỏ gọn của DOOM cho phép nó được chạy trên các thiết bị độc đáo, chẳng hạn như Nintendo Ared và trong các trò chơi video khác như Balandro.
- Những nỗ lực liên tục để chuyển nhượng sự thành công đến các nền tảng khác nhau thể hiện di sản lâu dài của nó và tiếp tục liên quan đến cộng đồng chơi game.
Trong một màn trình diễn đáng chú ý về sự khéo léo, một học sinh trung học đã quản lý để chuyển trò chơi mang tính biểu tượng Doom (1993) vào một tập tin PDF. Sự phát triển mới nhất này thêm vào lịch sử lâu dài của trò chơi được chơi trên một loạt các thiết bị bất ngờ.
Được phát triển bởi phần mềm ID, DOOM được công nhận rộng rãi là một trong những trò chơi video có ảnh hưởng nhất mọi thời đại, đặc biệt là trong thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS). Tác động của trò chơi rất sâu sắc đến nỗi nó đã truyền cảm hứng cho thuật ngữ "FPS", và trong nhiều năm, các trò chơi tương tự thường được gọi là bản sao của Doom. Trong những năm gần đây, một xu hướng đã xuất hiện khi các lập trình viên và những người đam mê chơi game đã thực hiện thách thức chạy Doom trên các thiết bị độc đáo nhất có thể tưởng tượng được, từ tủ lạnh và đồng hồ báo thức đến âm thanh nổi và hơn thế nữa.
Học sinh trung học, được biết đến trên GitHub là ADING2210, đã sử dụng sự hỗ trợ của định dạng PDF cho JavaScript để đạt được kỳ tích này. JavaScript trong PDFS cho phép các chức năng như kết xuất 3D, thực hiện các yêu cầu HTTP và phát hiện màn hình của người dùng. Mặc dù hầu hết các tệp PDF tương tác sử dụng các hộp văn bản nhỏ làm pixel, độ phân giải 320x200 của Doom sẽ yêu cầu hàng ngàn hộp văn bản trên mỗi khung hình, điều này là không thực tế. Thay vào đó, ADING2210 đã chọn sử dụng một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình, dẫn đến phiên bản chậm nhưng vẫn có thể chơi được của trò chơi. Một video được chia sẻ bởi người tạo cho thấy trò chơi chạy mà không có màu sắc, âm thanh hoặc văn bản và với thời gian phản hồi là 80ms mỗi khung hình.
Cổng học sinh trung học Doom (1993) đến PDF
Một trong những lý do khiến việc chuyển giao này là khả thi là kích thước nhỏ gọn của Doom chỉ là 2,39 megabyte. Gần đây, vào tháng 11, một lập trình viên đã thực hiện thành công DOOM có thể chơi được trên Nintendo Ared, sử dụng mặt số của thiết bị để điều khiển các nút chuyển động và các nút bên để điều hướng menu. Tuy nhiên, sự sáng tạo không dừng lại ở phần cứng; Một người đam mê khác đã xoay sở để điều hành Doom trong Balandro, một trò chơi bài, nơi người chơi có thể trải nghiệm FPS cổ điển trên các thẻ lan truyền, mặc dù có giới hạn hiệu suất đáng chú ý tương tự như phiên bản PDF.
Các dự án này không chủ yếu về việc chơi Doom trơn tru trên các nền tảng độc đáo này. Thay vào đó, họ nhấn mạnh sự sáng tạo vô biên của người chơi và những khả năng vô tận để chạy trò chơi. Hơn 30 năm sau khi phát hành, sự liên quan của Doom tiếp tục là một minh chứng cho di sản lâu dài của nó. Khi những người đam mê tiếp tục thử nghiệm, có khả năng DOOM sẽ được chuyển sang các thiết bị khác thường hơn trong tương lai.