Özet
- Bir lise öğrencisi Doom'u (1993) bir PDF dosyasına başarıyla taşıyarak oyunun yavaş ama oynanabilir bir versiyonunu oluşturdu.
- Doom'un kompakt boyutu, Nintendo Alarmo gibi alışılmadık cihazlarda ve Balandro gibi diğer video oyunlarında çalıştırılmasını sağlar.
- Doom'u çeşitli platformlara taşıma çabaları, kalıcı mirasını ve oyun topluluğunda devam eden alaka düzeyini sergiliyor.
Dikkat çekici bir yaratıcılık gösterisinde, bir lise öğrencisi ikonik Game Doom'u (1993) bir PDF dosyasına taşımayı başardı. Bu son geliştirme, oyunun beklenmedik cihazlarda oynanma uzun geçmişine katkıda bulunuyor.
ID Software tarafından geliştirilen Doom, özellikle birinci şahıs nişancı (FPS) türünde, tüm zamanların en etkili video oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. Oyunun etkisi o kadar derindi ki "FPS" terimine ilham verdi ve yıllarca benzer oyunlar genellikle “Doom Clones” olarak adlandırıldı. Son yıllarda, programcıların ve oyun meraklılarının, buzdolaplarından ve çalar saatlerden araba stereolarına ve ötesine kadar akla gelebilecek en alışılmadık cihazlarda kıyameti çalıştırma zorluğunu üstlendiği bir eğilim ortaya çıktı.
GitHub'da ADING220 olarak bilinen lise öğrencisi, bu başarıyı elde etmek için PDF formatının JavaScript desteğini kullandı. PDFS'deki JavaScript, 3D oluşturma, HTTP istekleri yapma ve kullanıcıların monitörlerini algılama gibi işlevlere izin verir. Çoğu etkileşimli PDF piksel olarak küçük metin kutuları kullanırken, Doom'un 320x200 çözünürlüğü, çerçeve başına binlerce metin kutusu gerektirir, bu da pratik değildir. Bunun yerine, Ading2210 ekran satırı başına bir metin kutusu kullanmayı seçti ve oyunun daha yavaş ama yine de oynanabilir bir versiyonuna neden oldu. Yaratıcı tarafından paylaşılan bir video, oyunu renk, ses veya metin olmadan ve kare başına 80 ms yanıt süresi ile gösteriyor.
Lise Öğrenci Limanı Doom (1993) PDF'ye
Bu taşınmanın mümkün olmasının nedenlerinden biri, Doom'un sadece 2.39 megabaytlık kompakt boyutudur. Son zamanlarda, Kasım ayında, bir programcı Nintendo Alarmo'da Doom'u başarıyla oynatılabilir hale getirerek, menüyü gezmek için hareketi ve yan düğmeleri kontrol etmek için cihazın kadranlarını kullanarak. Ancak, yaratıcılık donanımda durmaz; Başka bir meraklı, oyuncuların PDF sürümüne benzer belirgin performans sınırlamaları olsa da, oyuncuların forma kartları boyunca klasik FPS'yi deneyimleyebilecekleri Balandro'da Doom'u çalıştırmayı başardı.
Bu projeler öncelikle bu geleneksel olmayan platformlarda düzgün bir şekilde doom oynamakla ilgili değildir. Aksine, oyuncuların sınırsız yaratıcılığını ve oyunu yürütmek için sonsuz olasılıkları vurguluyorlar. Serbest bırakılmasından 30 yıl sonra, Doom'un devam eden ilgisi kalıcı mirasının bir kanıtıdır. Meraklılar denemeye devam ettikçe, Doom'un gelecekte daha sıra dışı cihazlara taşınması muhtemeldir.