सारांश
- एक हाई स्कूल के छात्र ने डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है, जिससे खेल का एक धीमा लेकिन खेलने योग्य संस्करण है।
- कयामत का कॉम्पैक्ट आकार इसे अपरंपरागत उपकरणों पर चलाने की अनुमति देता है, जैसे कि निंटेंडो अलार्मो और बालैंड्रो जैसे अन्य वीडियो गेम के भीतर।
- विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए पोर्ट डूम के लिए चल रहे प्रयासों ने इसकी स्थायी विरासत का प्रदर्शन किया और गेमिंग समुदाय में प्रासंगिकता जारी रखी।
सरलता के एक उल्लेखनीय प्रदर्शन में, एक हाई स्कूल के छात्र ने प्रतिष्ठित गेम डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में पोर्ट करने में कामयाबी हासिल की है। यह नवीनतम विकास अप्रत्याशित उपकरणों की एक सरणी पर खेलने के खेल के लंबे इतिहास को जोड़ता है।
आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, डूम को व्यापक रूप से सभी समय के सबसे प्रभावशाली वीडियो गेम में से एक के रूप में मान्यता प्राप्त है, विशेष रूप से प्रथम-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) शैली में। खेल का प्रभाव इतना गहरा था कि इसने "एफपीएस" शब्द को प्रेरित किया, और वर्षों के लिए, इसी तरह के खेलों को अक्सर "डूम क्लोन" के रूप में संदर्भित किया जाता था। हाल के वर्षों में, एक प्रवृत्ति सामने आई है, जहां प्रोग्रामर और गेमिंग उत्साही लोगों ने सबसे अपरंपरागत उपकरणों पर कयामत चलाने की चुनौती पर कल्पना की है, जो कि फ्रिज और अलार्म घड़ियों से लेकर कार स्टीरियो और उससे आगे तक।
हाई स्कूल के छात्र, जिसे GitHub पर Ading2210 के रूप में जाना जाता है, ने इस उपलब्धि को प्राप्त करने के लिए जावास्क्रिप्ट के लिए पीडीएफ प्रारूप के समर्थन का उपयोग किया। पीडीएफएस में जावास्क्रिप्ट 3 डी रेंडरिंग, एचटीटीपी अनुरोध करने और उपयोगकर्ताओं के मॉनिटर का पता लगाने जैसे कार्यों के लिए अनुमति देता है। जबकि अधिकांश इंटरैक्टिव पीडीएफ पिक्सेल के रूप में छोटे टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करते हैं, डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन के लिए प्रति फ्रेम हजारों टेक्स्ट बॉक्स की आवश्यकता होगी, जो अव्यावहारिक है। इसके बजाय, Ading2210 ने प्रति स्क्रीन पंक्ति में एक टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करने का विकल्प चुना, जिसके परिणामस्वरूप खेल का एक धीमा लेकिन अभी भी खेलने योग्य संस्करण है। निर्माता द्वारा साझा किया गया एक वीडियो रंग, ध्वनि या पाठ के बिना चल रहे खेल को दिखाता है, और 80ms प्रति फ्रेम के प्रतिक्रिया समय के साथ।
हाई स्कूल के छात्र बंदरगाह डूम (1993) को एक पीडीएफ
इस पोर्टिंग का एक कारण संभव है कि डूम का कॉम्पैक्ट आकार सिर्फ 2.39 मेगाबाइट है। हाल ही में, नवंबर में, एक प्रोग्रामर ने मेनू को नेविगेट करने के लिए मूवमेंट और साइड बटन को नियंत्रित करने के लिए डिवाइस के डायल का उपयोग करते हुए, निनटेंडो अलार्मो पर सफलतापूर्वक कयामत बनाया। हालांकि, रचनात्मकता हार्डवेयर पर नहीं रुकती है; एक अन्य उत्साही एक कार्ड गेम बालंड्रो के भीतर कयामत चलाने में कामयाब रहा, जहां खिलाड़ी फैल कार्ड में क्लासिक एफपीएस का अनुभव कर सकते हैं, यद्यपि पीडीएफ संस्करण के समान ध्यान देने योग्य प्रदर्शन सीमाओं के साथ।
ये परियोजनाएं मुख्य रूप से इन अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर सुचारू रूप से कयामत खेलने के बारे में नहीं हैं। बल्कि, वे खिलाड़ियों की असीम रचनात्मकता और खेल को चलाने के लिए अंतहीन संभावनाओं को उजागर करते हैं। इसकी रिहाई के 30 से अधिक वर्षों के बाद, डूम की निरंतर प्रासंगिकता इसकी स्थायी विरासत के लिए एक वसीयतनामा है। जैसा कि उत्साही लोग प्रयोग करना जारी रखते हैं, यह संभावना है कि कयामत को भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों के लिए चित्रित किया जाएगा।