요약
- 고등학교 학생은 Doom (1993)을 PDF 파일로 성공적으로 포팅하여 느리지 만 재생 가능한 게임의 게임을 만듭니다.
- 컴팩트 한 크기의 DOOM은 Nintendo Alarmo와 같은 비 전통적인 장치 및 Balandro와 같은 다른 비디오 게임에서 실행할 수 있습니다.
- PORT DOOM에 다양한 플랫폼에 대한 지속적인 노력은 지속적인 유산과 게임 커뮤니티의 지속적인 관련성을 보여줍니다.
독창성의 놀라운 표시로, 고등학생은 상징적 인 게임 Doom (1993)을 PDF 파일로 포팅했습니다. 이 최신 개발은 게임의 예기치 않은 장치 배열에서 재생되는 오랜 역사에 추가됩니다.
ID 소프트웨어가 개발 한 Doom은 특히 1 인칭 슈터 (FPS) 장르에서 가장 영향력있는 비디오 게임 중 하나로 널리 인식됩니다. 이 게임의 영향은 너무 심해서 "FPS"라는 용어에 영감을 주었고, 수년 동안 비슷한 게임을 종종 "Doom Clones"라고 불렀습니다. 최근 몇 년 동안, 프로그래머와 게임 애호가들이 냉장고 및 알람 시계에서 자동차 스테레오스 및 그 너머에 이르기까지 상상할 수없는 가장 비 전통적인 장치에서 운명을 실행하는 데 어려움을 겪은 트렌드가 등장했습니다.
Github에서 Ading2210으로 알려진 고등학생은 PDF 형식의 JavaScript 지원을 활용 하여이 업적을 달성했습니다. PDFS의 JavaScript를 사용하면 3D 렌더링, HTTP 요청 작성 및 사용자 모니터 감지와 같은 기능이 가능합니다. 대부분의 대화식 PDF는 작은 텍스트 상자를 픽셀로 사용하지만 Doom의 320x200 해상도에는 프레임 당 수천 개의 텍스트 상자가 필요합니다. 대신 Ading2210은 화면 행당 하나의 텍스트 상자를 사용하여 느리지 만 여전히 재생 가능한 게임을 선택했습니다. 제작자가 공유하는 비디오는 색상, 사운드 또는 텍스트없이 게임이 실행되고 프레임 당 80ms의 응답 시간을 보여줍니다.
고등학생 Ports Doom (1993)은 PDF로
이 포팅이 가능한 이유 중 하나는 Doom의 컴팩트 한 크기가 2.39 메가 바이트입니다. 최근 11 월에 프로그래머는 닌텐도 알라모에서 DOOM을 성공적으로 재생하여 장치의 다이얼을 사용하여 이동 및 측면 버튼을 제어하여 메뉴를 탐색했습니다. 그러나 창의성은 하드웨어에서 멈추지 않습니다. 또 다른 애호가는 PDF 버전과 유사한 성능 제한 사항이지만 스프레드 카드에서 클래식 FPS를 경험할 수있는 카드 게임 인 Balandro 내에서 Doom을 운영했습니다.
이 프로젝트는 주로 이러한 비 전통적인 플랫폼에서 Doom을 부드럽게 플레이하는 것이 아닙니다. 오히려 그들은 플레이어의 무한한 창의성과 게임을 운영 할 수있는 끝없는 가능성을 강조합니다. 석방 된 지 30 년이 지난 후, Doom의 지속적인 관련성은 지속적인 유산에 대한 증거입니다. 애호가들이 계속 실험함에 따라, 미래에는 더 특이한 장치로 운명이 이루어질 가능성이 높습니다.