Résumé
- Un élève du secondaire a réussi Doom (1993) à un fichier PDF, créant une version lente mais jouable du jeu.
- La taille compacte de Doom permet d'être exécutée sur des dispositifs non conventionnels, tels que le Nintendo Alarmo et dans d'autres jeux vidéo comme Balandro.
- Les efforts en cours pour porter Doom vers diverses plates-formes mettent en valeur son héritage durable et sa pertinence continue dans la communauté des jeux.
Dans une démonstration remarquable d'ingéniosité, un lycéen a réussi à porter le jeu emblématique Doom (1993) dans un fichier PDF. Ce dernier développement ajoute à la longue histoire du jeu d'être joué sur un éventail d'appareils inattendus.
Développé par ID Software, Doom est largement reconnu comme l'un des jeux vidéo les plus influents de tous les temps, en particulier dans le genre de tir à la première personne (FPS). L'impact du jeu a été si profond qu'il a inspiré le terme «FPS» et pendant des années, des jeux similaires étaient souvent appelés «Doom Clones». Ces dernières années, une tendance a émergé où les programmeurs et les amateurs de jeux ont relevé le défi de courir les dispositifs les plus non conventionnels imaginables, des réfrigérateurs et des réveils aux stéréos de voitures et au-delà.
L'élève du secondaire, connu sur GitHub sous le nom d'Ading2210, a utilisé le soutien du format PDF pour JavaScript pour réaliser cet exploit. JavaScript dans PDFS permet des fonctions telles que le rendu 3D, la création de demandes HTTP et la détection des moniteurs des utilisateurs. Alors que la plupart des PDF interactifs utilisent de petites zones de texte comme pixels, la résolution 320x200 de DOOM nécessiterait des milliers de zones de texte par trame, ce qui est peu pratique. Au lieu de cela, Ading2210 a choisi d'utiliser une zone de texte par ligne d'écran, résultant en une version plus lente mais toujours jouable du jeu. Une vidéo partagée par le créateur montre le jeu en cours d'exécution sans couleur, son ou texte, et avec un temps de réponse de 80 ms par cadre.
Doom des élèves du secondaire (1993) à un PDF
L'une des raisons pour lesquelles ce portage est possible est la taille compacte de Doom de seulement 2,39 mégaoctets. Récemment, en novembre, un programmeur a rendu avec succès Doom jouable sur l'alarme Nintendo, en utilisant les cadrans de l'appareil pour contrôler les boutons de mouvement et latéraux pour naviguer dans le menu. Cependant, la créativité ne s'arrête pas au matériel; Un autre passionné a réussi à exécuter Doom au sein de Balandro, un jeu de cartes, où les joueurs peuvent découvrir les FPs classiques sur les cartes de propagation, mais avec des limitations de performances notables similaires à la version PDF.
Ces projets ne consistent pas principalement à jouer DOOM en douceur sur ces plateformes non conventionnelles. Ils mettent plutôt en évidence la créativité illimitée des joueurs et les possibilités infinies pour gérer le jeu. Plus de 30 ans après sa libération, la pertinence continue de Doom témoigne de son héritage durable. Alors que les passionnés continuent d'expérimenter, il est probable que Doom sera porté à des appareils encore plus inhabituels à l'avenir.