Resumen
- Un estudiante de secundaria ha portado con éxito Doom (1993) a un archivo PDF, creando una versión lenta pero jugable del juego.
- El tamaño compacto de Doom permite que se ejecute en dispositivos no convencionales, como el Nintendo Alarmo y dentro de otros videojuegos como Balandro.
- Los continuos esfuerzos para portuar la fatalidad a varias plataformas muestran su legado duradero y su continua relevancia en la comunidad de juegos.
En una notable muestra de ingenio, un estudiante de secundaria ha logrado portar el icónico juego Doom (1993) a un archivo PDF. Este último desarrollo se suma a la larga historia del juego de jugar en una variedad de dispositivos inesperados.
Desarrollado por ID Software, DOOM es ampliamente reconocido como uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos, particularmente en el género de Shooter en primera persona (FPS). El impacto del juego fue tan profundo que inspiró el término "FPS", y durante años, los juegos similares a menudo se conocían como "clones de fatalidad". En los últimos años, ha surgido una tendencia donde los programadores y los entusiastas de los juegos han asumido el desafío de ejecutar la fatalidad de los dispositivos más poco convencionales imaginables, desde fridges y despertadores hasta estereos de automóviles y más allá.
El estudiante de secundaria, conocido en GitHub como ADING2210, utilizó el apoyo del formato PDF a JavaScript para lograr esta hazaña. JavaScript en PDFS permite funciones como la representación 3D, la realización de solicitudes HTTP y la detección de los monitores de los usuarios. Mientras que la mayoría de los PDF interactivos usan pequeños cuadros de texto como píxeles, la resolución de 320x200 de Doom requeriría miles de cuadros de texto por cuadro, lo cual no es práctico. En su lugar, ADING2210 optó por usar un cuadro de texto por fila de pantalla, lo que resulta en una versión más lenta pero aún jugable del juego. Un video compartido por el Creador muestra el juego funcionando sin color, sonido o texto, y con un tiempo de respuesta de 80 ms por cuadro.
Puertos de estudiantes de secundaria Doom (1993) a un PDF
Una de las razones por las que este portador es factible es el tamaño compacto de Doom de solo 2.39 megabytes. Recientemente, en noviembre, un programador hizo que Doom fuera jugable en la Nintendo Alarmo, utilizando los diales del dispositivo para controlar el movimiento y los botones laterales para navegar por el menú. Sin embargo, la creatividad no se detiene en el hardware; Otro entusiasta logró correr Doom dentro de Balandro, un juego de cartas, donde los jugadores pueden experimentar el FPS clásico en las cartas de propagación, aunque con limitaciones de rendimiento notables similares a la versión PDF.
Estos proyectos no se tratan principalmente de jugar sin problemas en estas plataformas no convencionales. Más bien, destacan la creatividad ilimitada de los jugadores y las infinitas posibilidades para ejecutar el juego. Más de 30 años después de su lanzamiento, la continua relevancia de Doom es un testimonio de su legado duradero. A medida que los entusiastas continúan experimentando, es probable que la DOOM se transfiera a dispositivos aún más inusuales en el futuro.